home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Computer Life 1996 January / Computer Life January 1996.iso / lottery / prophet / manual5.exe / MANUAL5.DOC
Encoding:
Text File  |  1995-04-12  |  143.3 KB  |  3,404 lines

  1.  
  2.  
  3.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.
  4.                       All Rights Reserved Worldwide.
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.                          L O T T O   P R O P H E T
  19.                              by Gene P. Davis
  20.                                 Elizabeth Meneely
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.                               DataMicro, Inc.
  28.                               P. O. Box 3527
  29.                         Port Charlotte, FL  33949
  30.                           (941) 629-7720 voice
  31.                           (941) 625-2285 fax
  32.                              9am - 5:30pm Est
  33.                                 Mon - Fri
  34.  
  35.                               January  1995
  36.                                Version 5.0
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.                       (tm)  ┌─────────┐
  42.                       ┌─────┴───┐     │  Member
  43.                     ──│         │o    │──────────────────
  44.                       │   ┌─────┴╨──┐ │  Association of
  45.                       │   │         │─┘  Shareware
  46.                       └───│    o    │    Professionals
  47.                     ──────│    ║    │────────────────────
  48.                           └────╨────┘
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.
  54.                       All Rights Reserved Worldwide.
  55.  
  56.  
  57.                                 SHAREWARE
  58.  
  59.  
  60.  
  61. Under the shareware concept you are allowed, in fact encouraged, to freely
  62. copy, distribute and share this program with others as long as it is not
  63. modified in any way and is accompanied by the disk documentation files.
  64.  
  65. Unlike public domain, shareware is copyrighted but the free distribution
  66. of the software allows you to try it out before you buy. The cost of
  67. advertising is eliminated, allowing you to  obtain high quality software
  68. at very reasonable prices.
  69.  
  70. As some old versions of shareware programs tend to hang around RBBS's and
  71. User Groups for some time, the program and price quoted are subject to change.
  72. DataMicro, Inc. reserves the right to make improvements and price changes
  73. without notice.
  74.  
  75. Free distribution does not mean a program can be used forever without payment.
  76. If you like it and you use it, you must pay the Author for it.
  77.  
  78. The 'Prophet Cards' produced by this (shareware) program were designed for
  79. commercial use (to sell). They are not to be distributed except by registered
  80. owners.
  81.  
  82. This is a fully functional version of LOTTO PROPHET, and nothing has been
  83. removed that would deprive you of a complete evaluation of the program.
  84.  
  85.  
  86.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.   Page 1
  87.                       All Rights Reserved Worldwide.
  88.  
  89.  
  90.  
  91.                       R E G I S T R A T I O N
  92.  
  93.       To register this version of Lotto Prophet send £12.50 plus
  94.       £2.00 shipping/handling.   Florida add 6% sales tax  to...sss
  95.  
  96.                     The Software Source
  97.                     The Shareware Village
  98.                     Colyton, Devon, England EX13 6HA
  99.  
  100.       VISA/MC/Diners/Amex/Switch
  101.       TO ORDER Call 01297 552222
  102.       TO FAX ORDERS  Call 01297 553366
  103.       Tech Support U.S. (941) 629-7720
  104.  
  105.       For the registration fee you will receive the latest version of
  106.       Lotto Prophet.
  107.       ..The programs and disk documentation sent will virtually remain the
  108.          same as this program except that the Unregistered flag will be
  109.          removed from all portions of the program.
  110.       ..The password control will be activated by removing the TESTER option.
  111.       ..3 months technical support will be provided.
  112.       ..A registration number will replace the Unregistered name on the screen.
  113.       ..You will be able to apply £6.50 of the registration fee toward the
  114.          future purchase of Lotto Prophet Plus.
  115.  
  116.       You can obtain a copy of registration form from the program main menu.
  117.  
  118.  
  119.   NOTICE:  NOTICE:  NOTICE:
  120.  
  121.       PLEASE ! ! do not confuse the registration of this shareware program
  122.       with the purchase of the non-shareware retail version of Lotto
  123.       Prophet Plus ! !
  124.  
  125.       Registering the shareware program is basically paying for it after
  126.       your evaluation of it.  If you decide to purchase the non-shareware
  127.       Retail Version, Lotto Prophet Plus, we will automatically register you.
  128.       You do not have to do both ! !
  129.  
  130.       For information on the Retail version see page 61 of this
  131.       documentation or read the display from the registration window
  132.       of the main menu.
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.             (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.        Page 2
  138.                     All Rights Reserved Worldwide.
  139.  
  140.                                 TABLE OF CONTENTS
  141.  
  142.         Copyright notice                                      3
  143.         Disclaimer                                            3
  144.         Chapter I - Overview                                  4
  145.            System Requirements                                5
  146.            Tech Support                                       5
  147.            Definition of Files                                6
  148.            Basic Lotto Prophet Functions                      8
  149.         Chapter II                                           10
  150.            Getting Started                                   10
  151.            Program Files Description                         11
  152.            Beginning Instructions                            13
  153.         Chapter III -  File Control                          15
  154.            Update a Lottery                                  15
  155.            View or Print a Lottery File                      16
  156.            Patch or Correct a Lottery                        19
  157.            Create, Change or Delete a Lottery                20
  158.            Remove PRESET or NUMBER Files                     21
  159.         Chapter IV - Super Statistical Reports               23
  160.            Numbers Appearing with Other Numbers              24
  161.            Numbers Appearing in a Certain Month              25
  162.            Hot Numbers                                       29
  163.            Power/Due numbers                                 29
  164.            Numbers Most Likely to follow the last draw       29
  165.         Chapter V - The Prognosticator                       32
  166.            Configure the Prognosticator                      32
  167.            The Prognosticator                                33
  168.            Prophet Cards                                     35
  169.         Chapter VI -  State of the Lottery                   36
  170.            State of the Lottery Report                       36
  171.            Quads                                             37
  172.            Triples                                           38
  173.            Repeat Numbers                                    38
  174.            Skip/Hit Chart                                    39
  175.         Chapter VII - Storing Tickets                        41
  176.            Holdem/Checkum                                    41
  177.         Chapter VIII - Utilities                             44
  178.            Build or Add to a NUMBER file                     44
  179.            Append a NUMBER file                              45
  180.            Color                                             45
  181.            Password Control                                  45
  182.            Build a PRESET X file                             47
  183.            Back Up files                                     47
  184.            Mouse Speed                                       47
  185.            Randomizer                                        48
  186.            Set New Lottery                                   49
  187.         Chapter IX - Keys                                    50
  188.            Select from Available Wheels                      53
  189.            The Magnum Wheeler                                56
  190.            Load or Edit a Wheel File                         58
  191.            Lotto Prophet Plus Information                    60
  192.  
  193.  
  194.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 3
  195.                       All Rights Reserved Worldwide.
  196.  
  197.  
  198.                                 C O P Y R I G H T
  199.  
  200.         This software is copyrighted and all rights are reserved
  201.         worldwide by DataMicro, Inc..  Your use is subject to the
  202.         limitations and restrictions of the copyright laws and of this
  203.         license.
  204.  
  205.         You MAY:
  206.  
  207.         1.  Use the software on a single computer or workstation.
  208.         2.  Copy the software for the purpose of making a archival backup
  209.             or copy the software to your hard disk.
  210.  
  211.         You MAY NOT:
  212.  
  213.         1.  Distribute, rent, sub-license, lease or otherwise make
  214.             available to others, the software or documentation, or copies
  215.             of the files, programs or documentation.
  216.         2.  Modify, translate, adapt, disassemble, or create other
  217.             software or documents from the software or documentation.
  218.         3.  Use the software, or permit it to be used, on more than one
  219.             computer or workstation at one time.
  220.  
  221.  
  222.                              D I S C L A I M E R
  223.  
  224.         This entire software package (including the documentation) is
  225.         provided in 'as is' condition and includes no warranties,
  226.         expressed or implied.  The entire risk for its use rests with the
  227.         user.
  228.  
  229.         In no event will the author or DataMicro, Inc. or anyone else who
  230.         has been involved in the creation, production, or delivery of
  231.         this software and documentation be liable for any direct,
  232.         incidental, or consequential damages, such as, but not limited
  233.         to, loss of money, savings, anticipated profits, benefits, use,
  234.         or data resulting from the use of this software, or arising out
  235.         of any breach of any warranty.  Included are losses resulting
  236.         from errors in the program whether or not the author or DataMicro,
  237.         Inc. had been advised of the errors and the possibilities of such
  238.         damages.
  239.  
  240.         Due to the different laws of the lottery states, this program is
  241.         not to be used in any state in which it would violate the laws of
  242.         that state in any way.
  243.  
  244.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 4
  245.                       All Rights Reserved Worldwide.
  246. CHAPTER I
  247.  
  248.  
  249.         HOW LOTTERIES OPERATE:
  250.  
  251.         Now for some information about how lotteries work and especially
  252.         the lotto type games where you select the numbers you wish to
  253.         play.
  254.  
  255.         The DAILY PICK 3 is basically copied from the old illegal numbers
  256.         game which was played in all the large northern cities in years
  257.         past.  You would select three numbers from 1 to 999, pay your 25
  258.         cents, or whatever, and if your numbers matched the last three
  259.         numbers of the stock market's ending daily investment amount or
  260.         some other number that could not be manipulated, you would win
  261.         about $100.00 depending on the odds.  The numbers had to match
  262.         exactly in order.  (Example: a selection of 639 meant that 639
  263.         had to come up in that order to win).
  264.  
  265.         To cover the three numbers so they would win if they came up in
  266.         any order 396, 963, etc., the player could "box the numbers."
  267.         Instead of the bet costing 25 cents the same three numbers would
  268.         cost $1.50 and the numbers would win if they came up in any of
  269.         the 6 different ways that they could appear.
  270.  
  271.         The new legal state lotteries do tend to work the same way with
  272.         some small differences. With the new legal state lotteries, you
  273.         select 5, 6, or 7 numbers (depending on the rules of your
  274.         lottery) from 1 to say 40 or 49 etc. The state or other lottery
  275.         commission also selects the same amount of  numbers from
  276.         within that range. If your numbers each match their numbers,
  277.         'YOU WIN' the Jackpot or at least share in the Jackpot.
  278.         You would also win a limited amount of money if you picked 5
  279.         out of 6, or even 4 out of 6, etc.
  280.  
  281.         The lotteries are all different in that one state may select 6 numbers
  282.         from 1 to 36 and another may select 5 numbers from 1 to 40, etc.
  283.  
  284.         The best way to select numbers for lotto is by avoiding the use of
  285.         birthdays, or a lot of small numbers.  These types of number
  286.         selections are common and increase the likelihood of having to
  287.         divide the 'Jackpot' when you win. Using numbers randomly selected
  288.         by computer is the best way to avoid outside interference that
  289.         may effect number selections.
  290.  
  291.         The 'stats' section of LOTTO PROPHET can help in your number
  292.         selection, since numbers do tend to repeat, to go on hot streaks,
  293.         and to come up often with certain other numbers.  It is better to
  294.         select numbers that are going to win, than to play numbers
  295.         because others are not selecting those numbers.
  296.  
  297.         The best way to win the lotteries is by using both good number
  298.         selection by computer randomization, plus pattern checking by
  299.         statistical research.  Having Lady Luck on your side helps too!
  300.  
  301.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 5
  302.                       All Rights Reserved Worldwide.
  303.  
  304.                                 SYSTEM REQUIREMENTS
  305.  
  306.         LOTTO PROPHET was developed for the IBM Personal Computer and
  307.         operates properly on most compatible computers.  The system
  308.         requirements are very simple:
  309.  
  310.         1.  MS-DOS or PC-DOS, Version 2.1 or later.
  311.         2.  At least one 720K floppy disk drive.
  312.         3.  A printer, for producing the reports and Prophet Cards is
  313.             recommended.
  314.         4.  The program will operate much faster from a hard disk.
  315.  
  316.                                      OVERVIEW
  317.  
  318.         DataMicro's LOTTO PROPHET is a sincere attempt to increase
  319.         the interest and the pleasure of individuals and groups who like to
  320.         play the lottery by helping keep a record of numbers picked as
  321.         well as recording the previously called lottery numbers.
  322.  
  323.         The LOTTO PROPHET has the ability to maintain all of the
  324.         State, Canadian 6/49 and Australian lotteries at one time.
  325.  
  326.         TECHNICAL SUPPORT: DataMicro will provide 3 months of support
  327.         with the purchase of LOTTO PROPHET.  The best and fastest way to
  328.         get technical assistance is by telephone. (941)629-7720 voice and
  329.         (941)625-2285 fax).  Tech Support hours are as follows:
  330.         9am - 5:30pm Est, Monday thru Friday.  Tech Support questions
  331.         which are faxed will be answered and mailed to you.
  332.         Please make sure you have your name and address on the fax.
  333.  
  334.         PLEASE,  WHEN YOU CALL BE AT YOUR COMPUTER AND HAVE "THE PROPHET"
  335.         RUNNING.  THANK YOU !!
  336.  
  337.         GOOD ADVICE:  This program is completely menu driven and is very
  338.         easy to follow; however, the documentation is not that easy to
  339.         comprehend by just reading it. My advice is to read over the
  340.         manual once to discover what the program can do then use the
  341.         manual only as needed to learn one section at a time.
  342.  
  343.  
  344.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 6
  345.                       All Rights Reserved Worldwide.
  346.  
  347. FILES-
  348.  
  349. Before we start into the operation lets talk a little about the files
  350. involved with LOTTO PROPHET.
  351.  
  352. In past versions of this program most of the technical support
  353. questions I received were about files, file ID's, numbers, names
  354. etc..and in particular PROPHET,  NUMBER, WHEEL  and  PRESET files.
  355. Also there seems to be quite a number of questions regarding the
  356. *.*  and the .* (Wild Cards).  Let's take some time to review the
  357. basics of DOS.
  358.  
  359. A  file's name consists of 2 parts -  the FILENAME followed by a "."
  360. (period) and then the EXTENSION.  A file has a first name and a last name,
  361. just like people.  Some files have no last name.   The file's first name can
  362. be 8 characters or less.  The file's last name or "EXTENSION" can be 3
  363. characters or less.
  364.  
  365. *.* -   The first * refers to all or part of the file's first name.
  366. The "." (period) is the separator for the file's first and last name.
  367. The last * refers to the file's last name or the EXTENSION.
  368.  
  369. PROPHET,  NUMBER, WHEEL and  PRESET are names that we assign to certain
  370. files as the file's first name or part of the file's first name.
  371.  
  372. PROPHET.*  files hold the dates and the numbers of the past drawings
  373. for a particular lottery (Example: PROPHET.21 is New York 6/54).
  374. PROPHET files with extensions of 70 and above are reserved for KENO
  375. Lotteries.  PROPHET.32 is reserved for Powerball.
  376.  
  377. What does PROPHET.* mean?  PROPHET means that we are referring to a file
  378. which contains the past drawings.   The  "." (period) separates the filename
  379. from the extension.  The "*" indicates that we are requesting the file's last
  380. name or extension from you.  For example, for PROPHET.21 (New York Lotto) you
  381. would enter 21.  21 would be the file's extension or the ".*"
  382.  
  383.  
  384. PRESET.* files are created in the SUPER STATISTICAL REPORTS Section.
  385. The PRESET files contain the best picks for each individual report.
  386. (Example: a PRESET.S* would hold the numbers that appeared the most
  387. often with other numbers in that order).
  388.  
  389. A PRESET.X* file could be created in the UTILITIES section
  390. containing 18 of your favorite numbers.  Once again, PRESET
  391. is the file's first name.  The ".*" refers to the extension.
  392.  
  393.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 7
  394.                       All Rights Reserved Worldwide.
  395.  
  396. For example,  PRESET.S21 -  "PRESET " is the file's first name.  The "."
  397. (period) separates the filename from the extension.  The "S" stands for
  398. Numbers Appearing With Other Numbers (refer to the Super Statistical
  399. Reports Section), and the "21" stands for the New York Lotto (Prophet.21).
  400. Figure out this simple code and you've aced the whole program.
  401.  
  402. NUMBER*.*  files contain sets of games for the purpose of betting on the
  403. lottery.  NUMBER files are created in the Keys Section, and you can
  404. build your own NUMBER file in the Utility Section.
  405.  
  406. Did you notice that the NUMBER file had a *.* after it?   Let's use an
  407. example to understand NUMBER files.
  408.  
  409. NUMBER21.BOB   -   "NUMBER" is part of the file's first name which we gave
  410. to the file.  "21" stands for PROPHET.21 (New York Lotto) the "." separates
  411. the file's first name from the extension and "BOB" is the extension.  Why BOB?
  412. The extension is whatever YOU give it.  You can call it BOB or HOT or ABC.
  413. It should be something that you will remember.
  414.  
  415. POP Quiz !!!!!   What would the above NUMBER file be called if you were
  416. using Florida Lotto, (Prophet.28) ?                                                               answer:  NUMBER28.BOB
  417. Get It?                                       Answer: NUMBER28.BOB
  418.  
  419. NUMBER*.* -  The first star indicates that "NUMBER" is not the complete first
  420. name, there is more to it.  The period separates the file's name from the
  421. extension and the last * is referring to the extension.
  422.  
  423. To make it as easy as we can, we will try to put notes throughout the
  424. manual and give a lot of examples.  Most of the notes are preceded with
  425. "**'s".
  426.  
  427. LOTTO PROPHET has the ability to house the PROPHET, NUMBERS and
  428. PRESET files for 80 lotteries all at the same time.  To assist you in
  429. keeping track of these files, you can get a instant file directory listing,
  430. at almost any prompt that requests you input a file ID, just by entering
  431. 'DIR' <enter>.
  432.  
  433.  
  434. NOTE:
  435. We will try to use the term GAME or GAMES throughout this
  436. documentation to describe the minimum amount of numbers that it
  437. takes to buy 1 lottery ticket. (Example: IN MOST STATES YOU WOULD
  438. PICK 6 NUMBERS (1 GAME) TO PLACE ONE BET).
  439.  
  440.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 8
  441.                       All Rights Reserved Worldwide.
  442.  
  443. Basic Lotto Prophet Functions:
  444.  
  445. ╔═════════════════════════L o t t o  P r o p h e t════════════════════════╗
  446. ║                                                                         ║
  447. ║                       REGISTRATION : UNREGISTERED                       ║
  448. ║        DO NOT OPERATE THIS PROGRAM IF YOU ARE NOT FAMILIAR WITH         ║
  449. ║        THE DISCLAIMER AND COPYRIGHT NOTICES IN THE DOCUMENTATION.       ║
  450. ║                                                                         ║
  451. ║                                                                         ║
  452. ║                                                                         ║
  453. ║             Use the Arrow keys to move around the menu !                ║
  454. ║                                                                         ║
  455. ║                (c) Copyright 1995, DataMicro, Inc.                      ║
  456. ║                                                                         ║
  457. ║                                                                         ║
  458. ╚════════════════════════════════════ V ══════════════════════════════════╝
  459. ╔═════════╦════════╦══════════════════════════════════════╦═════════════════╗
  460. ║ »INFO:  ║  »CFG  ║       P R O G N O S T I C A T O R   ║   »RETURN TO DOS║
  461. ╠═════════╩════════╬══════════════════════════════════════╬═════════════════╣
  462. ║ »REGISTRATION    ║    »    F I L E   C O N T R O L      ║    » K E Y S    ║
  463. ╠══════════════════╬═══════════════════╦══════════════════╬═════════════════╣
  464. ║         $        ║         $         ║        $         ║         $       ║
  465. ║    H O L D U M   ║                   ║      STATE       ║      'SUPER'    ║
  466. ║         &        ║    THE UTILITY    ║     OF  THE      ║    STATISTICAL  ║
  467. ║   C H E C K U M  ║                   ║  L O T T E R Y   ║      REPORTS!   ║
  468. ╚══════════════════╩═══════════════════╩══════════════════╩═════════════════╝
  469.  The Prophet is 'SET' for the ILLINOIS 6/54               MOUSE SPEED =  0
  470.  
  471.  
  472. Basically LOTTO PROPHET is in 8 modules:
  473.  
  474. 1.  The File Control Section controls:
  475.     a.  The lottery history files by allowing updating, editing, reviewing
  476.         and  printing all the past 100 numbers.
  477.     b.  The creation of new lottery files.
  478.     c.  The deletion of unwanted files.
  479.  
  480.  
  481. 2.  The Statistical Section produces reports based upon numbers such as:
  482.     a.  The numbers that have appeared the most during all the lottery
  483.         drawings, or for any specific number of weeks or drawings. (Hot
  484.         numbers)
  485.     b.  Numbers appearing with other numbers tells you how many times any 1
  486.         number appeared with another number and how many times any individual
  487.         number has appeared.
  488.     c.  The numbers that have appeared the most in any specific month.
  489.     d.  Power/Due numbers that have appeared an above average amount of times
  490.         but have not  appeared recently.
  491.     e.  The numbers that are historically the most likely to follow the numbers
  492.         selected in the last  drawing.
  493.  
  494. 3.  The Holdum/Checkum Section controls the actual playing of lotteries by
  495.     storing selected numbers & checking them against the winning number.
  496.  
  497.  
  498.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 9
  499.                       All Rights Reserved Worldwide.
  500.  
  501. 4.  The Prognosticator selects the lottery numbers for you using the
  502.     randomizer that can be seeded using an extract from your name.
  503.     The numbers selected can be restricted to the 18 highest rated
  504.     numbers in any of the 7 PRESET files created in the Super Statistical
  505.     Section.
  506.  
  507. 5.  CFG configures the Prognosticator - allows for random opinions
  508.     and messages, lets you limit the amount of Preset numbers to use.
  509.  
  510. 6.  KEYS is an advanced, scientific wheeling system.
  511.  
  512. 7.  STATE OF THE LOTTERY- An in-depth report & analysis on current winning
  513.     numbers. It searches the history of the lottery you select and prints
  514.     reports showing how many times 3 or 4 numbers have appeared together.
  515.     Prints Repeat Numbers and Skip/Hit Chart.
  516.  
  517. 8.  UTILITY will build a NUMBER or PRESET file, merge NUMBER files,
  518.     color and password control, test the program's randomizer and set
  519.     the system mouse speed. MOST IMPORTANTLY: the Utility Section will
  520.     allow you to switch between lotteries.
  521.  
  522.  
  523.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 10
  524.                       All Rights Reserved Worldwide.
  525. CHAPTER II
  526.  
  527.  
  528.                                  GETTING STARTED
  529.  
  530.         1. Immediately make a backup copy of the original program disk
  531.            and put the original in a safe place.  Place a write protect
  532.            tab on the original program disk.  THE IMPORTANCE OF THIS
  533.            STEP CANNOT BE STRESSED ENOUGH ! !
  534.  
  535.         2. To make a copy of the master disk, place it in the A: drive,
  536.            place a new, formatted disk in the B: drive. At the DOS prompt
  537.            type in  COPY A:*.*  B:. This will copy all the files on your
  538.            master disk in drive A: to your disk on drive B:
  539.  
  540.         3. To place LOTTO PROPHET on your hard disk, type INSTALL
  541.            <enter>. This command will create a directory on your hard disk
  542.            called PROPHET. It will copy the Lotto Prophet files to the
  543.            directory and extract the wheels.
  544.  
  545.            To print the manual, type MANUAL5 -P <enter>
  546.            Then to run LOTTO PROPHET, type P5  at the PROPHET  directory.
  547.  
  548.         4. LOTTO PROPHET was designed to be run on a hard or fixed disk
  549.            because of the many program overlays and disk I/Os. If you
  550.            do not have a hard disk try using a RAM disk if you have
  551.            enough memory.
  552.  
  553.         The program is completely menu driven and was designed to be run
  554.         with only an occasional reference to the documentation.
  555.  
  556.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 11
  557.                       All Rights Reserved Worldwide.
  558.  
  559.                            FILES DESCRIPTIONS
  560.  
  561.         This page contains a list of the disk files that should be
  562.         present on the disk at all times.
  563.  
  564.             P5.COM        =  Starter Program for 'LOTTO PROPHET'
  565.             LOTTO5.CHN    =  The main program module
  566.             STATS5.CHN    =  Produces the Statistical Reports
  567.             FRIENDS5.CHN  =       "                  "
  568.             POWER5.CHN    =       "                  "
  569.             HOLDCHK5.CHN  =  The Holdum/Checkum program module
  570.             FC5.CHN       =  The File Control program module
  571.             FFC5.CHN      =        "                 "
  572.             KEYS5.CHN     =  The KEYS program module
  573.             MAG5.CHN      =  The Magnum Wheeler
  574.             UTILITY5.CHN   =  Utility program to set color & password
  575.             COLOR5.CHN    =  Initial Program configuration
  576.             RANDO5.CHN    =  Tests the computer's randomizer
  577.             SOL5.CHN      =  State of the Lottery Module
  578.             DT5.CHN       =       "             "
  579.             REPT5.CHN     =       "             "
  580.             SKIP5.CHN     =       "             "
  581.             PRO.CFG       =  Opinions file & work file for numbers
  582.                              selection and password reset key.
  583.             INFO5.FIL    =  Identification, Disclaimer and Copyright
  584.             WHEEL.EXE   =  40 different wheeling systems files
  585.  
  586.             UPDATE.BAT  =  Changes to the system after the manual was
  587.                            printed, plus other current information.
  588.             READIT.BAT  =  Start up procedures
  589.             PROPHET.*   =  Contain the historical data bases of the
  590.                            individual lotteries
  591.             REGISTR5.CHN = Registration Information
  592.             PROLOT5.CHN  =    "      "
  593.             ASP.TXT      = OMBUDSMAN Info
  594.             ORDER.FRM    = Order form for Lotto Prophet Plus
  595.             WHEEL#.*    =  Wheeling Masks
  596.             INSTALL.EXE =  Installation program for LOTTO PROPHET
  597.  
  598.  
  599.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 12
  600.                       All Rights Reserved Worldwide.
  601.  
  602.           Below is a list of the File Names and their assigned numbers.
  603.           Your disk should contain 3 sample files.
  604.  
  605.       Prophet.1  =  IOWA Lotto            Prophet.47 = Mass Cash 5/35
  606.       Prophet.2  =  California Lotto      Prophet.48 = Minnesota 5/39
  607.       Prophet.3  =  Ohio  6/47            Prophet.49 = Wisconsin Meg
  608.       Prophet.4  =  Arizona 6/42          Prophet.50 = Arizona Fastasy 5
  609.       Prophet.5  =  Wash. State 6/49      Prophet.51 = Idaho 5/32
  610.       Prophet.6  =  Tri-State 6/40        Prophet.52 = Michigan 6/49
  611.       Prophet.7  =  Delaware 6/36         Prophet.53 = Kentucky Cash 5
  612.       Prophet.8  =  Pennsylvania 6/48     Prophet.55 = Indiana Lucky 5
  613.       Prophet.9  =  Rhode Island 5/40     Prophet.56 = Ohio Buckeye
  614.       Prophet.11 =  Maryland Match 5      Prophet.57 = Georgia Lotto
  615.       Prophet.12 =  Illinois  6/54        Prophet.58 = South Dakota
  616.       Prophet.17 =  Missouri 6/48         Prophet.59 = New Jersey Pick 5
  617.       Prophet.18 =  Mass Megabucks 6/42   Prophet.60 = Tri West
  618.       Prophet.19 =  Mass Millions 6/46    Prophet.67 = Georgia Fantasy 5
  619.       Prophet.20 =  New York Cash 5       Prophet.70 = Penn Super 7
  620.       Prophet.21 =  New York Lotto 6/54   Prophet.72 = Colorado Keno
  621.       Prophet.22 =  Indiana 6/48          Prophet.73 = New York Keno
  622.       Prophet.23 =  Maryland 6/49         Prophet.74 = Michigan Keno
  623.       Prophet.24 =  Canadian B.C. 6/49
  624.       Prophet.25 =  Australian 6/45
  625.       Prophet.26 =  Australian 6/38
  626.       Prophet.27 =  Virginia 6/44
  627.       Prophet.28 =  Florida 6/49
  628.       Prophet.29 =  Illinois 5/35
  629.       Prophet.30 =  New Hampshire 6/36
  630.       Prophet.31 =  Kansas 6/33
  631.       Prophet.32 =  Power Ball 5/45
  632.       Prophet.33 =  Colorado 6/42
  633.       Prophet.34 =  New Jersey 6/46
  634.       Prophet.35 =  Oregon 6/44
  635.       Prophet.36 =  Michigan Cash 5
  636.       Prophet.37 =  W. Virignia
  637.       Prophet.38 =  Florida Fantasy 5/26
  638.       Prophet.39 =  Texas 6/50
  639.       Prophet.40 =  Connecticut Cash 5
  640.       Prophet.41 =  Connecticut 6/44
  641.       Prophet.42 =  Kentucky 6/49
  642.       Prophet.43 =  Virginia Cash 5
  643.       Prophet.44 =  Montana 5/37
  644.       Prophet.46 =  Vermont 6/30
  645.  
  646.  
  647.    Other Lottery files become available as the states create them.
  648.  
  649.  
  650.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 13
  651.                       All Rights Reserved Worldwide.
  652.  
  653.                             MOUSE SUPPORT
  654.  
  655. Anywhere in the program you may make a menu selection by placing the
  656. mouse cursor on the item and pressing the left mouse button.
  657.  
  658. You can easily escape any menu within Lotto Prophet by pressing
  659. the right mouse button.
  660.  
  661. IMPORTANT BEGINNING INSTRUCTIONS
  662. WHEN YOU FIRST RECEIVE LOTTO PROPHET
  663.  
  664. After typing P5 to start the program, if you have a color monitor, you
  665. will see introductory screen.  Press any key to begin.
  666.  
  667. Below is an example of what you will see when you first begin.  We place
  668. several example lotteries on the disk.  To create your own lottery, please
  669. refer to the FILE CONTROL section of the manual.  Once you have created
  670. your lottery, it will appear in the opening list.
  671.  
  672.  
  673.  
  674. ==========================================================================
  675.                             Select Your Lottery
  676.  
  677.    Hit enter to use FLORIDA 6/49    PICK 6      PROPHET.28
  678.    or key in the Prophet number below to change lottery  ?
  679.  
  680.                                  **
  681.      32, 28, 72               <-- Examples
  682.  
  683.  
  684.  
  685.  
  686.  
  687.  
  688. ===========================================================================
  689.  
  690.  
  691.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 14
  692.                       All Rights Reserved Worldwide.
  693.  
  694. ╔══════════════════════════L o t t o  P r o p h e t═══════════════════════╗
  695. ║                                                                         ║
  696. ║                        REGISTRATION : UNREGISTERED                      ║
  697. ║         DO NOT OPERATE THIS PROGRAM IF YOU ARE NOT FAMILIAR WITH        ║
  698. ║         THE DISCLAIMER AND COPYRIGHT NOTICES IN THE DOCUMENTATION.      ║
  699. ║                                                                         ║
  700. ║                                                                         ║
  701. ║                                                                         ║
  702. ║              Use the Arrow keys to move around the menu !               ║
  703. ║                                                                         ║
  704. ║                 (c) Copyright 1995, DataMicro, Inc.                     ║
  705. ║                                                                         ║
  706. ║                                                                         ║
  707. ╚═══════════════════════════════════ V ═══════════════════════════════════╝
  708. ╔═════════╦════════╦══════════════════════════════════════╦═════════════════╗
  709. ║ »INFO:  ║  »CFG  ║       P R O G N O S T I C A T O R   ║   »RETURN TO DOS║
  710. ╠═════════╩════════╬══════════════════════════════════════╬═════════════════╣
  711. ║ »REGISTRATION    ║    »    F I L E   C O N T R O L      ║ »K E Y S        ║
  712. ╠══════════════════╬═══════════════════╦══════════════════╬═════════════════╣
  713. ║         $        ║         $         ║        $         ║         $       ║
  714. ║    H O L D U M   ║                   ║      STATE       ║      'SUPER'    ║
  715. ║         &        ║    THE UTILITY    ║     OF  THE      ║    STATISTICAL  ║
  716. ║   C H E C K U M  ║                   ║  L O T T E R Y   ║      REPORTS!   ║
  717. ╚══════════════════╩═══════════════════╩══════════════════╩═════════════════╝
  718.  The Prophet is 'SET' for the FLORIDA 6/49               MOUSE SPEED =  0
  719.  
  720.  
  721. When you first receive Lotto Prophet, the color will be turned off.  To
  722. turn the color on, go to the Utility Section and select TURN COLOR ON.
  723.  
  724. The most commonly asked question for new users is "Where do I start first?"
  725. This is the route I recommend.....
  726.  
  727. First go to the File Control Section and select CREATE, CHANGE OR DELETE a
  728. Lottery.  Refer to the File Control Section of this manual on how to create
  729. your lottery.
  730.  
  731. Next, begin adding past data using the first selection in File Control
  732. (at least 15 past drawings).  Then print out the history of your lottery.
  733.  
  734. Then go to the Super Statistical Reports and run all of the reports.
  735. Next go to the CFG Menu and customize the Prognosticator, if you wish.
  736. Then you can go to the Prognosticator and have it give you picks based on
  737. the results of the Super Stats.
  738.  
  739. I would then run the State of the Lottery reports.  Compare them to the
  740. history of the lottery.  Many of our customers tell us of interesting
  741. patterns they find.
  742.  
  743. Next use Holdum/Checkum and store some games.  After you've had a chance
  744. to get to know the program, I would then advance to the KEYS Section
  745. to study the wheeling systems.
  746.  
  747.  
  748.  
  749.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 15
  750.                       All Rights Reserved Worldwide.
  751. CHAPER III
  752.  
  753. Let's begin discussing FILE CONTROL -
  754.  
  755.      F I L E    C O N T R O L    S E C T I O N
  756.      ╔════════════════════════════════════════════╗
  757.      ║ ╔════════════════════════════════════════╗ ║
  758.      ║ ║ To update a  Prophet file              ║ ║
  759.      ║ ║ To view or print a  Prophet file       ║ ║
  760.      ║ ║ To patch or correct a  Prophet file    ║ ║
  761.      ║ ║ Create, Change or Delete a Prophet file║ ║
  762.      ║ ║ Remove  Preset.*  or  Number*.*  files ║ ║
  763.      ║ ║ Return to MAIN                         ║ ║
  764.      ║ ╚════════════════════════════════════════╝ ║
  765.      ╚════════════════════════════════════════════╝
  766.  
  767. We will use the PROPHET.28 (Florida Lotto) file for our File Control
  768. example lottery.
  769.  
  770. UPDATE A PROPHET FILE -
  771.  
  772. Below is a step by step example on how to update your lottery:
  773.  
  774. THE FOLLOWING FILES ARE ON DISK, PLEASE SELECT THE FILE YOU DESIRE !
  775.  
  776.  28 =FLORIDA 6/49   32 =POWERBALL 5/45   72 =COLORADO KENO
  777.  
  778.  
  779. KEY IN THE FILE NUMBER  OR  ANY KEY  TO RETURN HOME?    <-------
  780.                                                                |
  781.                                                                |
  782.                                                                |
  783.                                      ** To update the Florida lotto,
  784.                                         key in the number 28 (PROPHET.28)
  785.  
  786.  
  787. Next you will be in the update screen:
  788.  
  789.    LAST = 08/14/94 = 15 18 27 32 40 43     REC# = 32   FLORIDA 6/49
  790.                                                                        6  /49
  791.    ENTER THE DRAWING DATE AS 'MM/DD/YY'  or 'Q' TO QUIT
  792.     Hit ENTER to use today's date !
  793.  
  794. You are first asked to enter the drawing date.  When entering the drawing
  795. date, do NOT use spaces, dashes or slashes.  We will put them in for you.
  796. You must use a zero (0) in front of single digits.  After entering the
  797. date, hit <enter>.
  798.  
  799. Next you will enter the drawing number just as you entered the date with no
  800. spaces, dashes or slashes and with a zero (0) in front of single digits.
  801. After entering the drawing number, hit <enter>.
  802.  
  803.  
  804.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 16
  805.                       All Rights Reserved Worldwide.
  806.  
  807.    LAST = 08/14/94 = 15 18 27 32 40 43     REC# = 32   FLORIDA 6/49
  808.  
  809.    ENTER THE DRAWING DATE AS 'MM/DD/YY'  or 'Q' TO QUIT
  810.     Hit ENTER to use today's date !
  811.    ENTER THE DRAWING NUMBERS NO SPACES
  812.  
  813.           1  2  3  4  5  6  <--------- This is how many numbers are drawn
  814.  
  815.          01 02 15 28 39 45    12 -=- 12  <----
  816.                                              |
  817.                                              |
  818. This means that the Prophet was looking for 12 digits (6 numbers) and you
  819. entered 12 digits.   If the 2 numbers were not equal, it means that you did
  820. not enter the correct amount of digits or if you added spaces and/or other
  821. characters which added digits to the count.  In that case you will be
  822. prompted to re-enter all of the numbers.
  823.  
  824.      ENTER THE NUMBER OF LOTTO WINNERS FOR THIS GAME ?
  825.  
  826.  
  827. Next the cursor will go back to the DATE field.  You may continue to
  828. enter new drawings or to Quit, just hit the letter Q .
  829.  
  830.  
  831.  TO VIEW OR PRINT A PROPHET FILE -
  832.  
  833. THE FOLLOWING FILES ARE ON DISK, PLEASE SELECT THE FILE YOU DESIRE !
  834.  
  835.  28 =FLORIDA 6/49   32 =POWERBALL 5/45   72 =COLORADO KENO
  836.  
  837.  
  838. KEY IN THE FILE NUMBER  OR  ANY KEY  TO RETURN HOME?    <-------
  839.                                                                |
  840.                                                                |
  841.                                                                |
  842.                                      ** To View or Print the Florida lotto
  843.                                         key in the number 28 (PROPHET.28)
  844.  
  845.                                                            95  RECORDS IN FILE
  846.                                                           LOTTERY IS 49  FOR 6
  847.                                                           FLORIDA 6/49
  848.  
  849.                                                              ANY KEY GO/STOP
  850.                                                              OR 'Q' TO QUIT !
  851.    The printed copy sorted by date also contains the
  852.  averages of each draw and a list of numbers that
  853.  repeated from the last drawing
  854.  
  855.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 17
  856.                       All Rights Reserved Worldwide.
  857.  
  858.    DO YOU WANT A PRINTED COPY <Y>es  or  <N>o ? ?
  859.  
  860.  
  861. ** Hit Y if you want a printed copy
  862.  
  863.  
  864.  
  865. Enter record number to start  or ANY KEY for all ? 95
  866.  
  867. ** If you do not want to print out the entire history of the lottery, you
  868. may enter a record number to start.  It will print from the starting record
  869. to date.  If you just hit <enter>, it will print out all of the records.
  870. The example above will produce a print out beginning with Record # 10
  871. Below is a sample printout:
  872.  
  873.  
  874.  
  875. RECORD DRAWING       NUMBERS       BONUS        NUMBER       AVERAGE
  876. NUMBER DATE          DRAWN         #1 #2  SUM   REPEAT   MEAN MEDIAN  WINNER
  877.  
  878. 10 = 04/16/94  01 09 20 30 31 47 B       138           23    25      01
  879. 11 = 04/23/94  02 03 06 08 15 43 B       77            12.8  7       03
  880. 12 = 04/30/94  10 13 16 38 44 45 B       166           27.6  27      00
  881. 13 = 05/07/94  10 18 23 34 45 48 B       178   10,45   29.6  28.5    01
  882. 14 = 05/14/94  12 17 19 22 29 34 B       133   34      22.1  20.5    00
  883. 15 = 05/21/94  25 26 31 43 45 47 B       217           36.1  37      01
  884. 16 = 05/28/94  11 22 27 35 43 49 B       187   43      31.1  31      01
  885. 17 = 06/04/94  01 04 18 43 47 49 B       162   43,49   27    30.5    00
  886. 18 = 06/11/94  12 18 21 22 26 47 B       146   18,47   24.3  21.5    00
  887. 19 = 06/18/94  03 12 15 24 28 40 B       122   12      20.3  19.5    01
  888. 20 = 06/25/94  09 13 25 33 39 46 B       165           27.5  29      02
  889. 21 = 07/02/94  08 17 23 29 42 46 B       165   46      27.5  26      01
  890. 22 = 07/09/94  01 09 14 21 39 49 B       133           22.1  17.5    00
  891. 23 = 07/16/94  16 19 21 29 30 48 B       163   21      27.1  25      02
  892. 24 = 07/23/94  07 08 13 15 20 32 B       95            15.8  14      00
  893. 25 = 07/30/94  02 17 25 34 35 38 B       151           25.1  29.5    00
  894. 26 = 08/06/94  12 22 28 34 36 40 B       172   34      28.6  31      01
  895. 27 = 08/12/94  01 02 15 28 39 45 B       130   28      21.6  21.5    01
  896. 28 = 08/14/94  15 18 27 32 40 43 B       175   15      29.1  29.5    00
  897.  
  898. OVERALL  AVERAGE TOTALS ARE              152           25.37  25.55
  899. THE MEDIAN AVERAGES DO NOT INCLUDE ANY BONUS NUMBERS - THE MEAN AVERAGES DO !
  900.  
  901.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 18
  902.                       All Rights Reserved Worldwide.
  903.  
  904. Mean and Median Averages - One of the most commonly asked question is "What
  905. is a Median Average?"  Median refers to the "middle".  The calculation of
  906. a Median average is based on the middle, unlike the more commonly used Mean
  907. Average.
  908.  
  909. The SUM is calculated by adding up all of the numbers drawn.  In Record
  910. number 10 (above) the numbers   01 09 20 30 31 47 were drawn.
  911. 01 + 09 + 20 + 30 + 31 + 47 = 138
  912.  
  913. Lotto Prophet provides the numbers that have repeated from the previous
  914. drawing.  To obtain a summary report of Repeat Numbers, please run the
  915. REPEAT NUMBERS report from the State of the Lottery Menu.
  916.  
  917. Next is a partial report sorted by Number instead of Date:
  918.  
  919. SORTED BY NUMBERS
  920.  
  921.  NUMBERS        BONUS     DATE     COUNT   NUMBERS        BONUS     DATE
  922.  
  923. 01 02 03 15 28 48B      {07-16-88} -| 1 |-
  924. 01 02 15 28 39 45B      {08/12/94} -| 3 |-
  925. 01 04 18 43 47 49B      {06/04/94} -| 5 |-
  926. 01 05 17 29 35 38B      {07-04-92} -| 7 |-
  927. 01 06 18 36 45 46B      {05-12-90} -| 9 |-
  928. 01 06 28 29 38 47B      {12-24-88} -| 11 |-
  929. 01 08 22 24 39 40B      {12/26/92} -| 13 |-
  930. 01 09 14 21 39 49B      {07/09/94} -| 15 |-
  931. 01 09 15 20 33 49B      {02/13/93} -| 17 |-
  932. 01 11 14 16 17 40B      {02-08-92} -| 19 |-
  933. 01 14 24 34 44 46B      {07/31/93} -| 21 |-
  934. 01 15 22 23 38 47B      {03/09/91} -| 3  |-
  935. 01 18 21 22 26 37B      {12/19/92} -| 25 |-
  936. 01 20 24 25 37 45B      {12-08-90} -| 27 |-
  937. 01 22 24 27 32 36B      {10-14-89} -| 29 |-
  938. 01 27 34 42 47 48B      {10/10/92} -| 31 |-
  939. 02 11 18 19 24 32B      {01/22/94} -| 55 |-
  940. 02 13 15 17 34 42B      {11/07/92} -| 57 |-
  941. 02 13 20 33 41 42B      {09-07-91} -| 59 |-
  942. 02 15 26 27 42 43B      {04-27-91} -| 61 |-
  943.  
  944.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 19
  945.                       All Rights Reserved Worldwide.
  946.  
  947. PATCH OR CORRECT A PROPHET FILE -
  948.  
  949. When selecting Patch or Correct, you will once again have a list of PROPHET
  950. files presented to you.  Enter the number of the Prophet File you want to
  951. Correct.
  952.  
  953.  
  954. You may change the date of the record, the lottery numbers that were
  955. stored on that day, the bonus numbers, and the amount of winners.
  956.  
  957. You are asked to enter the record number of the record you want changed
  958. or to enter 'R' to review the entire file.
  959.  
  960.  
  961.    ENTER THE RECORD TO CHANGE or '0' TO REVIEW FILE ?
  962. ** It is best to know the record number before hand.
  963.  
  964. Example a:
  965.  
  966.    DATE = 07-09-94
  967. KEY IN THE CHANGE OR 'DE' TO DELETE OR HIT 'ENTER' FOR NO CHANGE ! DE
  968. ** Key in 'DE' if you want to delete the record.
  969.  
  970.  
  971. YOU CHANGED A DATE, SO THE FILE MUST BE RESORTED ! !
  972.  
  973.  
  974.                                                                      SORTING
  975.  
  976.  
  977. Example b:
  978.  
  979.    DATE = 07-16-94
  980. KEY IN THE CHANGE OR 'DE' TO DELETE OR HIT 'ENTER' FOR NO CHANGE !
  981. LOTT0 NUMBERS = 01 02 03 13 28 48 B       WN=1        REC#  10
  982. RE-ENTER ALL THE NUMBERS OR HIT 'ENTER' FOR NO CHANGE !
  983.  
  984.  
  985.           1  2  3  4  5  6         <------- Shows how many numbers you
  986.                                             must enter.
  987.          01 02 03 15 28 48
  988.  
  989.      ENTER THE NUMBER OF LOTTO WINNERS FOR THIS GAME ? 01
  990.  
  991.    DO YOU WANT TO MAKE ANOTHER CHANGE ? ? <Y>es or <N>o ?
  992.  
  993. ** In the Patch or Correct, you will enter any information just like you
  994. would in the Update a Prophet File Section of File Control.
  995.  
  996.  
  997. If you changed a date, the master file will be sorted by date, then you will
  998. return to the menu.
  999.  
  1000. When you notice that an entire drawing is missing in the file, you cannot
  1001. patch it in.  You must enter it as an update and let the LOTTO PROPHET
  1002. sort it into its correct location.
  1003.  
  1004.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 20
  1005.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1006.  
  1007. CREATE, CHANGE OR DELETE A PROPHET FILE -
  1008.  
  1009. If you are creating a new file, the number must be 1 to 79.
  1010.  
  1011. *** Reserved Numbers: Please note that
  1012. 32 is reserved for Powerball (PROPHET.32)
  1013. 70 is reserved for Penn Super 7 (PROPHET.70)
  1014. and 71 - 80 are reserved for KENO ONLY lotteries
  1015. All other numbers from 1 to 69 may be used to create Pick 5 and Pick 6
  1016. lotteries.
  1017.  
  1018.  
  1019. ** COMMON PROBLEM:   YOU CANNOT CREATE PICK 3 OR PICK 4 IN THIS SECTION.
  1020.  
  1021. SELECT THE NUMBER OF THE FILE TO CREATE, CHANGE OR DELETE.
  1022.  
  1023. ** If you are creating a new lottery, enter a number that is not currently
  1024. assigned (make sure you follow the "Reserved Numbers" rules).
  1025.  
  1026. Many people who have called in the past are afraid to pick a number for
  1027. their PROPHET file.  You do not have to use the same numbers we use on page
  1028. 12 of the manual.  It just makes it easier for us to help you.  Just make
  1029. sure you follow the Reserved Numbers rules.
  1030.  
  1031. Say you wanted to create PROPHET.28.  Just key in the number 28 and hit
  1032. <enter>.
  1033.  
  1034. You will see the following:
  1035.  
  1036.  
  1037.    FILE CONFIGURATION SET UP FOR PROPHET.28    RECORD COUNT =
  1038.  
  1039.    1 = ENTER NAME OF LOTTERY ?      <--- For example, Florida Lotto
  1040.    2 = ENTER HIGHEST NUMBER DRAWN   <---- 49
  1041.    3 = ENTER AMOUNT OF NUMBERS DRAWN EACH GAME <--- 6
  1042.    4 = ENTER AMOUNT OF NUMBERS YOU SELECT EACH GAME <---- 6
  1043.    5 = ENTER THE NUMBER OF BONUS NUMBERS THAT WILL BE DRAWN <--- 0
  1044.  
  1045.  
  1046.  
  1047. Question #4 above is the most commonly missed question.  We want to know
  1048. how many numbers do you pick on 1 ticket.
  1049.  
  1050. KENO EXAMPLE:         Name of Lottery ?  KENO
  1051.                       Highest Number Drawn ?  80
  1052.                       Amount of Numbers Drawn ? 20
  1053.                       Amount of Numbers You Select ?  10
  1054.                       Bonus Numbers ?  0
  1055.  
  1056. POWERBALL EXAMPLE     Name of Lottery ?  Powerball
  1057.                       Highest Number Drawn ?  45
  1058.                       Amount of Numbers Drawn ? 5
  1059.                       Amount of Numbers You Select ?  5
  1060.                       Bonus Numbers ?  1
  1061.  
  1062.  
  1063.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 21
  1064.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1065.  
  1066.    FILE CONFIGURATION SET UP FOR PROPHET.28     RECORD COUNT =
  1067.  
  1068.    1 = ENTER NAME OF LOTTERY ?Florida Lotto
  1069.    2 = ENTER HIGHEST NUMBER DRAWN ? 49
  1070.    3 = ENTER AMOUNT OF NUMBERS DRAWN EACH GAME ? 6
  1071.    4 = ENTER AMOUNT OF NUMBERS YOU SELECT EACH GAME ? 6
  1072.    5 = ENTER THE NUMBER OF BONUS NUMBERS THAT WILL BE DRAWN ? 0
  1073.  
  1074.  
  1075. ENTER THE NUMBER TO CHANGE, HIT 'ENTER' TO QUIT
  1076. OR TYPE IN  'KILL' TO REMOVE THE FILE KILL
  1077.  
  1078.  
  1079. ** You may now make corrections if you have answered any of the questions
  1080. incorrectly.
  1081.  
  1082. ** You may also delete an existing PROPHET file at this point. To do so you
  1083. must key in the work   KILL  in uppercase letters.
  1084.  
  1085. You can back up the PROPHET files in the Utility Section.
  1086.  
  1087. We hope you use the following feature wisely.  If you do not make backups,
  1088. our tech support staff may not be able to assist you.  Most new computer
  1089. users are delete happy and fear that their hard drive will run out of
  1090. space.  The PROPHET files are generally small in size.  They do not take up
  1091. a lot of disk space. If you can help it, try to avoid deleting.
  1092.  
  1093. No more lectures, I promise .......
  1094.  
  1095.  
  1096. C A U T I O N -=- C A U T I O N -=- C A U T I O N -=- C A U T I O N
  1097.  
  1098. ARE YOU SURE YOU WANT TO DELETE THE PROPHET.28 FLORIDA LOTTO FILE?
  1099.  
  1100. IF YOU ARE SURE TYPE IN  <YES> OTHERWISE HIT 'ENTER' TO QUIT
  1101.  
  1102. ** If you are sure, key in the word   YES  in uppercase letters.
  1103.  
  1104.  
  1105. REMOVE PRESET.*  or  NUMBER*.*  FILES -
  1106.  
  1107. If you need a refresher on the *.*'s, please refer to page 6.
  1108.  
  1109. Once you've used the Wheeling Systems, you may begin to accumulate
  1110. lots of PRESET and NUMBER files.  If you do not understand the
  1111. power of overwriting files, this is the next easiest way to get rid of
  1112. them.  Once again please go to the Utility Section and make a backup first.
  1113.  
  1114. Do you want to delete a <P>reset or a <N>umber file ? 'ENTER' to Quit
  1115.  
  1116. ** To delete  NUMBER file(s), key in the letter N.
  1117. ** To delete  PRESET file(s), key in the letter P.
  1118.  
  1119.  
  1120.  
  1121.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 22
  1122.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1123.  
  1124. Deleting PRESET Files:
  1125.  
  1126.  
  1127. Enter the  PRESET extension to delete or 'ENTER' to Quit
  1128.  
  1129. ** If you want to delete the file below called WWW, just type in WWW and
  1130. <enter>.
  1131.  
  1132.  
  1133.  
  1134. The following PRESET files are on disk  enter the number  to remove
  1135.  
  1136.      WET       S28       S71       SW        U28       U38       U71
  1137.      W28       WE        X71       Z28       S32       W32       V32
  1138.      T32       AAO       S1        EWW       WWW       WWE       U32
  1139.      U74       U70       TY        V28       TT        X         T12
  1140.      U12       S12
  1141.  
  1142.  
  1143.  
  1144.  
  1145. Deleting NUMBER files:
  1146.  
  1147.  
  1148. The following NUMBER files are on disk, Enter the FILENAME to remove
  1149. Hit 'ENTER' to Quit
  1150.  
  1151. ** To remove the file called NUMBER28.HOT, just type in 28.HOT
  1152.                               ║
  1153.      ╔════════════════════════╜
  1154.      ║
  1155.      \/
  1156.   28.HOT    28.LKJ    28.M      28.OO     28.RR     71.KK     71.LL
  1157.   71.RR     28.UU     32.AAA    28.AAO    28.AAA    28.KK     28.LO
  1158.   28.MM     28.O      28.CKK    28.CHK    28.TT     28.TTT    28.TY
  1159.  
  1160.  
  1161.  
  1162.  
  1163.  
  1164.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 23
  1165.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1166. CHAPTER IV
  1167.  
  1168.  
  1169. ** In the following Examples I have elected to use PROPHET.12 (The
  1170. Illinois Lotto).  This is just an example.
  1171.  
  1172.  
  1173.  
  1174.                            LOTTO PROPHET
  1175.                         STATISTICAL REPORTS
  1176.  
  1177.                                                           * The files
  1178.      ╔════════════════════════════════════════════════════╗ created are:
  1179.      ║                                                    ║
  1180.      ║  NUMBERS appearing the most with other numbers   <--- PRESET.S12
  1181.      ║  NUMBERS drawn the most during a certain month   <--- PRESET.T12
  1182.      ║  HOT NUMBERS most frequently drawn numbers       <--- PRESET.U12
  1183.      ║  POWER/DUE combination of good but overdue       <--- PRESET.V12
  1184.      ║  MOST LIKELY to follow last recorded drawing     <--- PRESET.W12
  1185.      ║  Return to MAIN                                    ║
  1186.      ║                                                    ║
  1187.      ╚════════════════════════════════════════════════════╝
  1188.                                                            * The 12 stands
  1189.                                                              for PROPHET.12
  1190.  
  1191.                         PRESET FILES ! !
  1192.  
  1193.   ╔════════════════════════════════════════════════════════╗
  1194.   ║ Each of the above selections will create a Preset file ║
  1195.   ║ (result of the report) for the ILLINOIS 6/54       <---- The lotto you
  1196.   ║ Preset files s,t,u,v  or w  will be created.           ║ select goes
  1197.   ║ To create Preset files for other lotteries go to       ║ here
  1198.   ║ the UTILITY section  and select a different lottery.   ║
  1199.   ╚════════════════════════════════════════════════════════╝
  1200.  
  1201. The Super Statistical Reports are produced by selecting the menu box located
  1202. in the lower right portion of the main menu.
  1203.  
  1204. After selecting one of these reports from the Main Menu, LOTTO PROPHET
  1205. uses the lottery selected at the opening screen or from the Utility Menu
  1206. to base its analysis on.
  1207.  
  1208. Most reports track the total odd and even numbers.  Most reports will also
  1209. produce a Frequency List for ending digits.  Most reports will produce a
  1210. Number Groupings Report (Ex. 10's, 20's, 30's , etc.).
  1211.  
  1212.  
  1213.  
  1214.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 24
  1215.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1216.  
  1217. 1.  NUMBERS APPEARING WITH OTHER NUMBERS  -   (PRESET.S)
  1218.  
  1219. Below is part of the output screen:
  1220.  
  1221.  
  1222.    01  02  03  04  05  06  07  08  09  10  11  12  13  14  15  16  17  18 19
  1223. 01  7   1   0   0   0   0   0   2   0   1   0   1   2   0   0   0   2   3  1
  1224. 02  1  10   2   1   0   0   2   1   2   0   0   2   1   0   1   0   2   0  0
  1225. 03  0   2  12   1   2   2   3   0   2   0   2   3   3   0   2   2   1   0  1
  1226. 04  0   1   1   5   1   1   1   1   1   0   0   2   0   0   0   0   2   0  1
  1227. 05  0   0   2   1  10   2   0   1   0   0   1   2   3   0   2   1   1   1  1
  1228. 06  0   0   2   1   2   8   1   0   1   1   0   1   1   1   1   0   1   1  0
  1229. 07  0   2   3   1   0   1  10   0   1   0   1   3   1   0   1   1   1   1  1
  1230. 08  2   1   0   1   1   0   0   6   2   1   0   0   1   0   1   0   4   1  0
  1231. 09  0   2   2   1   0   1   1   2   9   0   0   2   2   1   2   1   2   0  0
  1232. 10  1   0   0   0   0   1   0   1   0   4   0   0   0   1   1   1   1   0  0
  1233. 11  0   0   2   0   1   0   1   0   0   0   5   0   1   0   0   1   0   0  1
  1234. 12  1   2   3   2   2   1   3   0   2   0   0  11   2   0   1   0   1   2  1
  1235. 13  2   1   3   0   3   1   1   1   2   0   1   2  12   1   0   1   2   1  1
  1236. 14  0   0   0   0   0   1   0   0   1   1   0   0   1   5   0   1   1   2  0
  1237. 15  0   1   2   0   2   1   1   1   2   1   0   1   0   0   9   0   2   0  1
  1238. 16  0   0   2   0   1   0   1   0   1   1   1   0   1   1   0   4   0   0  0
  1239. 17  2   2   1   2   1   1   1   4   2   1   0   1   2   1   2   0  13   2  2
  1240. 18  3   0   0   0   1   1   1   1   0   0   0   2   1   2   0   0   2   8  1
  1241. 19  1   0   1   1   1   0   1   0   0   0   1   1   1   0   1   0   2   1  6
  1242. 20  1   1   1   1   0   2   0   0   1   0   0   1   3   0   2   0   4   0  1
  1243.          FRIENDS -or- CHARTING THE NUMBERS THAT ARE DRAWN TOGETHER
  1244.                  95  Drawings of ILLINOIS 6/54             TO GO ->  54 - 54
  1245.  
  1246.                                        LEFT   RIGHT   UP   DOWN       Q>UIT
  1247.  
  1248.  
  1249. The program displays a chart showing how many times each number has
  1250. appeared with other numbers.  It begins with  the number one and continues
  1251. to the highest number drawn in that particular lottery.  You may scroll
  1252. the chart using the arrow keys. To QUIT hit 'Q'.
  1253.  
  1254. If you want to know how many times the number 9 has appeared with the number
  1255. 8, just move your finger from the number 9 on the left until it meets
  1256. with the number 8 on the top.  Based on the above report the number 9 has
  1257. appeared with the number 8  Two (2) times.
  1258.  
  1259. If you match the number 17 from the left to the number 17 from the top, you
  1260. will see how many times the number 17 has appeared.
  1261.  
  1262. To move around the chart, just use your LEFT, RIGHT, UP & DOWN arrow keys.
  1263.  
  1264. Due to the enormous amount of page space this report takes, it will not
  1265. print properly on most printers, especially if you play Keno (1 to 80).
  1266. The only feasible way to print this report is to simply hit the
  1267. PRINT SCREEN key, then tape the report together.  We know this is tedious,
  1268. but if you have any ideas of a way it will work for everyone, please let us
  1269. know.
  1270.  
  1271. This report will automatically produce a Preset.S* file.
  1272.  
  1273.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 25
  1274.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1275.  
  1276. 2.  NUMBERS THAT HAVE APPEARED THE MOST IN A CERTAIN MONTH  -  (PRESET.T)
  1277.  
  1278. Below is the output screen for Numbers Appearing in a Certain Month:
  1279.  
  1280.  
  1281. ========================================================================
  1282. TO CHECK ON WHAT NUMBERS HAVE APPEARED THE MOST IN IN ANY
  1283. MONTH ENTER THE MONTH IE: 4 FOR APRIL, OR 11 FOR NOV. ETC.
  1284.        This will create the  PRESET.T12    file
  1285.  
  1286.  
  1287.  
  1288.    01  02  03  04  05  06  07  08  09  10  11  12  <ESC>
  1289.  
  1290.    PLEASE, ENTER THE MONTH IE: 04 FOR APRIL, OR 11 FOR NOV. ETC:
  1291.  
  1292.  
  1293. =========================================================================
  1294.  
  1295. **  I selected the Month of November for our example.  Below is the report
  1296. produced.
  1297.  
  1298. You are asked to select the number of the month of your choice
  1299. (01 = Jan, 02 = Feb, 10 = Sept).  Then, the program displays which numbers
  1300. have been drawn most often for the drawings in that month in the past, back
  1301. to day one.  The total numbers displayed is the same as the other selections.
  1302.  
  1303. You are asked if you want to print the numbers.  Answer (Y)es or (N)o.
  1304.  
  1305. ==========================================================================
  1306. THE ILLINOIS 6/54   NOVEMBER  H O T   N U M B E R S
  1307. THIS REPORT IS BASED ON  41  DRAWINGS From 05-07-88 TO 08/20/94
  1308. NUMBER 13 DRAWN 009 TIMES  = 22% EVERY 4.5   DRAWINGS -=- NOT FOR 3   DRAWINGS
  1309. NUMBER 52 DRAWN 008 TIMES  = 19% EVERY 5.1   DRAWINGS -=- NOT FOR 3   DRAWINGS
  1310. NUMBER 38 DRAWN 008 TIMES  = 19% EVERY 5.1   DRAWINGS -=- NOT FOR 6   DRAWINGS
  1311. NUMBER 26 DRAWN 008 TIMES  = 19% EVERY 5.1   DRAWINGS -=- NOT FOR 4   DRAWINGS
  1312. NUMBER 22 DRAWN 008 TIMES  = 19% EVERY 5.1   DRAWINGS -=- NOT FOR 1   DRAWINGS
  1313. NUMBER 20 DRAWN 008 TIMES  = 19% EVERY 5.1   DRAWINGS -=- NOT FOR 15  DRAWINGS
  1314. NUMBER 16 DRAWN 008 TIMES  = 19% EVERY 5.1   DRAWINGS -=- NOT FOR 13  DRAWINGS
  1315. NUMBER 35 DRAWN 007 TIMES  = 17% EVERY 5.8   DRAWINGS -=- NOT FOR 8   DRAWINGS
  1316. NUMBER 14 DRAWN 007 TIMES  = 17% EVERY 5.8   DRAWINGS -=- NOT FOR 0   DRAWINGS
  1317. NUMBER 10 DRAWN 007 TIMES  = 17% EVERY 5.8   DRAWINGS -=- NOT FOR 0   DRAWINGS
  1318. NUMBER 45 DRAWN 006 TIMES  = 14% EVERY 6.8   DRAWINGS -=- NOT FOR 9   DRAWINGS
  1319. NUMBER 39 DRAWN 006 TIMES  = 14% EVERY 6.8   DRAWINGS -=- NOT FOR 3   DRAWINGS
  1320. NUMBER 32 DRAWN 006 TIMES  = 14% EVERY 6.8   DRAWINGS -=- NOT FOR 4   DRAWINGS
  1321. NUMBER 30 DRAWN 006 TIMES  = 14% EVERY 6.8   DRAWINGS -=- NOT FOR 11  DRAWINGS
  1322. NUMBER 24 DRAWN 006 TIMES  = 14% EVERY 6.8   DRAWINGS -=- NOT FOR 9   DRAWINGS
  1323. NUMBER 08 DRAWN 006 TIMES  = 14% EVERY 6.8   DRAWINGS -=- NOT FOR 2   DRAWINGS
  1324. NUMBER 02 DRAWN 006 TIMES  = 14% EVERY 6.8   DRAWINGS -=- NOT FOR 10  DRAWINGS
  1325. NUMBER 51 DRAWN 005 TIMES  = 12% EVERY 8.2   DRAWINGS -=- NOT FOR 69  DRAWINGS
  1326.    105  ODD NUMBERS -=-  141  EVEN NUMBERS ! !  Below are sum of ending digits
  1327. 1= 22  2= 34  3= 27  4= 27  5= 23  6= 26  7= 15  8= 27  9= 18  0= 27
  1328.                     Following are number groupings
  1329. 1s 38  10s 46  20s 49  30s 52  40s 40  50s 21  60s 0  70s 0  80s 0
  1330.       PRINT THE <C>ards, <A>ll, <G>raph or <N>o ?
  1331.  
  1332.  
  1333.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 26
  1334.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1335.  
  1336. The above report shows that it is based on 41 drawings.  That is because
  1337. there were a total of 41 drawings that fell in the months of September.
  1338.  
  1339. It also shows a percent of frequency as well as how many drawings since the
  1340. number had been drawn.
  1341.  
  1342. The ending digits summary is used by many of our customers in their
  1343. selection of numbers to play.  Some have told me how they select numbers
  1344. with ending digits that need to catch up, and do the same using the Number
  1345. Groupings report.
  1346.  
  1347. PRINT THE <C>ards, <A>ll, <G>raph or <N>o?
  1348.  
  1349. By selecting C for Cards, the Prophet prints the mini report shown below.
  1350.  
  1351. IN ILLINOIS 6/54    IN ALL 41 DRAWS
  1352.  
  1353. THESE   H O T  N U M B E R S   BASED ON THE DRAWINGS From 05-07-94 TO 08/13/94
  1354. DURING THE MONTH'S OF NOVEMBER
  1355. NUMBER 13  WAS DRAWN 009 TIMES  OR 22% EVERY 4.5  DRAWS,, NOT FOR 1   DRAWINGS
  1356. NUMBER 52  WAS DRAWN 008 TIMES  OR 19% EVERY 5.1  DRAWS,, NOT FOR 1   DRAWINGS
  1357. NUMBER 38  WAS DRAWN 008 TIMES  OR 19% EVERY 5.1  DRAWS,, NOT FOR 4   DRAWINGS
  1358. NUMBER 26  WAS DRAWN 008 TIMES  OR 19% EVERY 5.1  DRAWS,, NOT FOR 2   DRAWINGS
  1359. NUMBER 22  WAS DRAWN 008 TIMES  OR 19% EVERY 5.1  DRAWS,, NOT FOR 5   DRAWINGS
  1360. NUMBER 20  WAS DRAWN 008 TIMES  OR 19% EVERY 5.1  DRAWS,, NOT FOR 13  DRAWINGS
  1361.  
  1362. PREPARED  26 AUG 94
  1363.  
  1364.    GOOD LUCK from
  1365.  The  P R O P H E T
  1366.  
  1367.  
  1368. By selecting A for All, you will receive a print out of how well all of the
  1369. numbers did (from 1 to the highest number drawn) for the months that you
  1370. entered.  The report is just like the "CARD" report above, but with the
  1371. statistics of all of the numbers.
  1372.  
  1373. By selecting G for Graph you will print out the following report:
  1374.  
  1375.  
  1376. DataMicro's Prophet     for  26 AUG 94
  1377.  
  1378. Data Graph for the ILLINOIS 6/54    6  to  54
  1379.  
  1380. THIS GRAPH IS BASED UPON NUMBERS FROM THE LAST  41  DRAWINGS ! !
  1381.  
  1382. THESE DRAWINGS OCCURRED ONLY IN THE MONTH OF NOVEMBER
  1383.  
  1384.  
  1385.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 27
  1386.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1387.  
  1388.                  111111111122222222223333333333444444444455555555556666
  1389.         123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123
  1390. {14}  1 ****
  1391. { 8}  2 ******
  1392. { 6}  3 *****
  1393. {10}  4 ***
  1394. {12}  5 ****
  1395. { 0}  6 ****
  1396. { 1}  7 **
  1397. { 0}  8 ******
  1398. {13}  9 ****
  1399. { 6} 10 *******
  1400. { 1} 11 ***
  1401. { 7} 12 **
  1402. { 1} 13 *********
  1403. { 5} 14 *******
  1404. {16} 15 *
  1405. {11} 16 ********
  1406. { 0} 17 ***
  1407. { 0} 18 ***
  1408. { 7} 19 ***
  1409. {13} 20 ********
  1410. { 4} 21 **
  1411. { 5} 22 ********
  1412. { 3} 23 *
  1413. { 7} 24 ******
  1414. { 4} 25 *****
  1415. { 2} 26 ********
  1416. { 0} 27 ****
  1417. { 7} 28 *****
  1418. { 8} 29 **
  1419. { 9} 30 ******
  1420. { 6} 31 ***
  1421. { 2} 32 ******
  1422. {21} 33 *****
  1423. {15} 34 *****
  1424. { 6} 35 *******
  1425. { 4} 36 **
  1426. { 6} 37 ****
  1427. { 4} 38 ********
  1428. { 1} 39 ******
  1429. {18} 40 ****
  1430. {18} 41 *****
  1431. { 5} 42 ****
  1432. { 2} 43 ***
  1433. { 0} 44 ****
  1434. { 7} 45 ******
  1435. { 1} 46 ****
  1436. { 2} 47 **
  1437. { 3} 48 *****
  1438. {18} 49 ***
  1439.  
  1440.                  111111111122222222223333333333444444444455555555556666
  1441.        123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123
  1442.  
  1443.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 28
  1444.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1445.  
  1446.  105 ODD NUMBERS - 141 EVEN NUMBERS
  1447.  
  1448.  Below is frequency list for ending digits
  1449.  0= 27  1= 22  2= 34  3= 27  4= 27  5= 23  6= 26  7= 15  8= 27  9= 18
  1450.  
  1451.  {??}=  THE NUMBER OF DRAWINGS SINCE THE NUMBER WAS LAST SELECTED
  1452.   B= ?  IS THE NUMBER OF TIMES THIS NUMBER WAS DRAWN AS A BONUS NUMBER
  1453.  
  1454.  
  1455. ****  Reminder.... this report creates the Preset.T* file.
  1456.  
  1457.  
  1458. Do you want to print the Trend Chart?  Below is an example of the Trend
  1459. Chart.
  1460.  
  1461.  
  1462.                       T R E N D   C H A R T               23 AUG 94
  1463.  
  1464.  
  1465.                  H = HIT (or drawn)    B = BONUS (or supplemental)
  1466.       DRAWN ONLY DURING THE MONTH OF NOVEMBER  IN THE ILLINOIS 6/54
  1467.  
  1468.                          111111111122222222223333333333444444444455555
  1469.                 123456789012345678901234567890123456789012345678901234
  1470.  
  1471.       11-30-91  _HH__H_________________HH___________________H_________
  1472.       11/04/92  __________________HH_H__H___________H______________H__
  1473.       11/07/92  _H___________H____H__________H__________H_________H___
  1474.       11/11/92  _H_____H_______H___________H___H_______________H______
  1475.       11/14/92  __H_______H____________H__H______H_________H__________
  1476.       11/18/92  ___________________H__H______________HHH_H____________
  1477.       11/21/92  _____________H____________H___H_________H__H______H___
  1478.       11/25/92  ________________HH________________H_____HH_H__________
  1479.       11/28/92  _________H_____H_H_H___________H_________________H____
  1480.       11/03/93  ____________H________H______________HHH____________H__
  1481.       11/06/93  _____H_____________H_____H____________HH___________H__
  1482.       11/10/93  _________H____HH_________H___H____H___________________
  1483.       11/13/93  _______H____H______H_________H___________H____H_______
  1484.       11/17/93  ___H________H_________________H___H__H_______H________
  1485.       11/20/93  _____H_H_____________H__H________H__________________H_
  1486.       11/24/93  _________H_____H___________H______H_____________H__H__
  1487.       11/27/93  _H__________H____________H___________________H__H__H__
  1488.                          111111111122222222223333333333444444444455555
  1489.                 123456789012345678901234567890123456789012345678901234
  1490.  
  1491.  
  1492.  
  1493.  
  1494. The numbers across the top and bottom of the report signify 1 to the
  1495. highest number drawn.  To the left are the drawing dates.  Notice that the
  1496. dates are all in November.  That is because in our example we used the
  1497. Illinois Lotto (Prophet.12) for the month of November.  The H's stand for
  1498. Hits.  Once again, we are looking for a pattern.  If your lottery draws a
  1499. bonus number, then a B would appear on the chart where the bonus number
  1500. was drawn.
  1501.  
  1502.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 29
  1503.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1504.  
  1505. 3. HOT NUMBERS  MOST FREQUENTLY DRAWN NUMBERS  -  (PRESET.U)
  1506.  
  1507. The reports produced for HOT NUMBERS will be in the same format as the
  1508. reports for Numbers appearing in a certain month.
  1509.  
  1510. You will have the opportunity to enter number of weeks or drawings that
  1511. you want the report to reflect.  You may enter the number of drawings
  1512. to base the report on as well as the record number to start.
  1513.  
  1514.  
  1515. IF YOU WOULD LIKE TO KNOW HOW `HOT` THE NUMBERS WERE RUNNING
  1516. DURING ANY SPECIFIC PERIOD JUST TELL ME THE NUMBER OF DRAWINGS
  1517. TO PROVIDE THIS INFORMATION (JUST HIT ENTER FOR ALL  36)
  1518.           This will create the   PRESET.U12    file ...
  1519.  
  1520.                                   /\
  1521.                                   ||
  1522.                           ** Remember - the "U" stands for HOT NUMBERS
  1523.                              and the 12 stands for Illinois (Prophet.12)
  1524.  
  1525.  
  1526. PLEASE, ENTER THE NUMBER OF DRAWINGS ? ?         20
  1527.  
  1528. ENTER THE RECORD NUMBER TO START (JUST HIT ENTER FOR LATEST ?)       10
  1529.  
  1530. **  In the above report I have requested that the report be based on 20
  1531. drawings & beginning with record number 10.
  1532.  
  1533. Below is the report generated:
  1534.  
  1535. THE ILLINOIS 6/54    H O T   N U M B E R S
  1536. THIS REPORT IS BASED ON  20  DRAWINGS From 04/13/94 TO 06/25/94
  1537. NUMBER 47 DRAWN 005 TIMES  = 25% EVERY 4     DRAWINGS -=- NOT FOR 21  DRAWINGS
  1538. NUMBER 43 DRAWN 005 TIMES  = 25% EVERY 4     DRAWINGS -=- NOT FOR 16  DRAWINGS
  1539. NUMBER 38 DRAWN 005 TIMES  = 25% EVERY 4     DRAWINGS -=- NOT FOR 16  DRAWINGS
  1540. NUMBER 37 DRAWN 005 TIMES  = 25% EVERY 4     DRAWINGS -=- NOT FOR 17  DRAWINGS
  1541. NUMBER 33 DRAWN 005 TIMES  = 25% EVERY 4     DRAWINGS -=- NOT FOR 21  DRAWINGS
  1542. NUMBER 28 DRAWN 005 TIMES  = 25% EVERY 4     DRAWINGS -=- NOT FOR 22  DRAWINGS
  1543. NUMBER 18 DRAWN 005 TIMES  = 25% EVERY 4     DRAWINGS -=- NOT FOR 23  DRAWINGS
  1544. NUMBER 39 DRAWN 004 TIMES  = 20% EVERY 5     DRAWINGS -=- NOT FOR 21  DRAWINGS
  1545. NUMBER 29 DRAWN 004 TIMES  = 20% EVERY 5     DRAWINGS -=- NOT FOR 14  DRAWINGS
  1546. NUMBER 10 DRAWN 004 TIMES  = 20% EVERY 5     DRAWINGS -=- NOT FOR 14  DRAWINGS
  1547. NUMBER 54 DRAWN 003 TIMES  = 15% EVERY 6.6   DRAWINGS -=- NOT FOR 15  DRAWINGS
  1548. NUMBER 45 DRAWN 003 TIMES  = 15% EVERY 6.6   DRAWINGS -=- NOT FOR 30  DRAWINGS
  1549. NUMBER 34 DRAWN 003 TIMES  = 15% EVERY 6.6   DRAWINGS -=- NOT FOR 15  DRAWINGS
  1550. NUMBER 32 DRAWN 003 TIMES  = 15% EVERY 6.6   DRAWINGS -=- NOT FOR 19  DRAWINGS
  1551. NUMBER 30 DRAWN 003 TIMES  = 15% EVERY 6.6   DRAWINGS -=- NOT FOR 18  DRAWINGS
  1552. NUMBER 27 DRAWN 003 TIMES  = 15% EVERY 6.6   DRAWINGS -=- NOT FOR 26  DRAWINGS
  1553. NUMBER 26 DRAWN 003 TIMES  = 15% EVERY 6.6   DRAWINGS -=- NOT FOR 24  DRAWINGS
  1554. NUMBER 25 DRAWN 003 TIMES  = 15% EVERY 6.6   DRAWINGS -=- NOT FOR 17  DRAWINGS
  1555.    63  ODD NUMBERS -=-  63  EVEN NUMBERS ! !  Below are sum of ending digits
  1556. 1= 9  2= 10  3= 15  4= 13  5= 11  6= 10  7= 18  8= 20  9= 10  0= 10
  1557.                     Following are number groupings
  1558. 1s 15  10s 21  20s 29  30s 33  40s 23  50s 5  60s 0  70s 0  80s 0
  1559.       PRINT THE <C>ards, <A>ll, <G>raph or <N>o ?
  1560.  
  1561.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 30
  1562.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1563.  
  1564. For details on the report above, please refer to page 26.
  1565.  
  1566. The Card, All, Graph and Trend Chart are in the same report format as
  1567. Numbers Appearing in a Certain Month.  The definitions of these reports can
  1568. be found on page 26.
  1569.  
  1570.  
  1571. This report creates the PRESET.U* file.
  1572.  
  1573. 4.  POWER/DUE combination of good but overdue
  1574.  
  1575. This report uses a routine to select and assign a Power/Due rating to
  1576. the numbers, based on the frequency of the number being drawn used in a
  1577. combination with the number of drawings since last selected.  Below is an
  1578. example of the Super Power/Due Report:
  1579.  
  1580.    ILLINOIS 6/54    SUPER POWER/DUE RATING FOR THE NEXT DRAWING
  1581.  
  1582.   NUMBER    P/D-RATING           -=-          NUMBER   P/D-RATING
  1583.  
  1584.     51         330                              32        212
  1585.     38         252                              22        212
  1586.     49         244                              30        211
  1587.     24         225                              54        210
  1588.     04         219                              20        207
  1589.     02         218                              05        205
  1590.     40         214                              52        204
  1591.     34         214                              50        204
  1592.     33         213                              25        204
  1593.  
  1594.  
  1595.  
  1596.   PRESET.V12   = 51 38 49 24 04 02 40 34 33 32 22 30 54 20 05 52 50 25
  1597.  
  1598.  
  1599.     DO YOU WANT A PRINTED COPY <Y>es  or  <N>o ?
  1600.  
  1601.  
  1602. This report produces the PRESET.V* file.
  1603.  
  1604. 5.  MOST LIKELY TO FOLLOW LAST RECORDED DRAWING
  1605.  
  1606. This report does a in-depth evaluation of the numbers that have
  1607. appeared in the last drawing testing them in all of the previous draw-
  1608. ings to see which numbers have historically followed them. These number
  1609. totals are then divided by the total amount of times the number has
  1610. appeared. A third, not disclosed evaluation, is then used to assign a
  1611. rating to the numbers.
  1612.  
  1613. This is a slow report to generate. A typical file of say, 75 drawings would
  1614. require in excess of 1,000,000 computer evaluations to produce it.
  1615. ( 2 to 4 minutes.)
  1616.  
  1617.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page   31
  1618.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1619.  
  1620. Below is an example of the Numbers Most Likely to Follow the Last Draw:
  1621.  
  1622.    ILLINOIS 6/54   NUMBERS THAT ARE MOST LIKELY TO FOLLOW THE LAST DRAWING !
  1623. LAST DRAWING 10 14 15 18 29 33
  1624.   NUMBER    POWER-RATING            -=-          NUMBER    POWER-RATING
  1625.     28           089                               04           078
  1626.     33           085                               12           077
  1627.     17           084                               27           076
  1628.     18           083                               46           074
  1629.     40           082                               26           074
  1630.     47           081                               10           074
  1631.     42           081                               35           073
  1632.     45           080                               08           073
  1633.     31           080                               49           072
  1634.  
  1635.  
  1636.  PRESET.W12   = 28 33 17 18 40 47 42 45 31 04 12 27 46 26 10 35 08 49
  1637.  
  1638.  
  1639.  
  1640.     DO YOU WANT A PRINTED COPY <Y>es  or  <N>o ?
  1641.  
  1642. This report produces the Preset.W* file.
  1643.  
  1644.  
  1645.   HOW CAN WE USE THIS INFORMATION ?
  1646.  
  1647. Back around the turn of the 17th CENTURY a mathematician and astronomer
  1648. by the name of Galileo provided his definition on the Law of Averages,
  1649. and it went something like this:
  1650.  
  1651.  "Whenever something can have more than one result, if all the
  1652.   possible results have an equal chance of occurring, the
  1653.   results that will be observed in a number of trials will
  1654.   generally vary to some extent from the inherent proportions,
  1655.   but the extent of this variation will become progressively
  1656.   less as the number of trials is increased."
  1657.  
  1658. If we follow Galileo's advice, we will select specific NNNNNnumbers
  1659. that are on a hot streak for short periods of time only, and in
  1660. the long run look for numbers that have been drawn the least to
  1661. catch up.
  1662.  
  1663.         EXAMPLES:
  1664.  
  1665.         After 117 drawings of the New York Cash40 there had been 351 odd
  1666.         and 351 even numbers drawn.  In  stretch of 81 drawings of the Iowa
  1667.         Lotto there were 243 odd and 243 even numbers drawn, but in the
  1668.         previous 21 drawings there were 56 odd and 70 even numbers drawn.
  1669.         The 'evens' must have had to do some catching up.
  1670.  
  1671.  
  1672.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 32
  1673.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1674.  
  1675. CHAPTER V
  1676.  
  1677.  
  1678. CFG -
  1679.  
  1680.  
  1681.  
  1682. ╔════════════════════════════L o t t o  Prophet═════════════════════════════╗
  1683. ║                                                                           ║
  1684. ║            C O N F I G U R E   T H E   P R O G N I S T I C A T O R        ║
  1685. ║                                                                           ║
  1686. ║                                                                           ║
  1687. ║  Enter rotation speed for the Prognosticator pick 1 to 99                 ║
  1688. ║  Do you want random Prophet opinions  <Y>es or <N>o ?                     ║
  1689. ║  Do you want to delete the messages   <Y>es or <N>o ?                     ║
  1690. ║  Enter the amount of Preset numbers to use 8 to 18                        ║
  1691. ║  When picking by fate (#8 in the Prognosticator), do you want a specific  ║
  1692. ║   amount of ODD or EVEN numbers each game  <Y>es or <N>o ?                ║
  1693. ║                                                                           ║
  1694. ║                                                                           ║
  1695. ╚═════════════════════════════════════ V ═══════════════════════════════════╝
  1696.  
  1697.  
  1698. a. The Rotation Speed sets a delay in how fast or slow the Prognositcator's
  1699. will pick numbers. If you set the Rotation Speed to 1, the numbers will
  1700. appear quickly.  If you set it to 99, the numbers will slowly scroll.  This
  1701. feature is available solely for entertainment.
  1702.  
  1703. b.  Do you want random Prophet Opinions?  If you select Y for YES, the
  1704. Prognosticator will display different entertaining messages.  If you select
  1705. N for NO, the same opinion "THE VERY BEST PICKS FROM THE PROGNOSTICATOR",
  1706. will appear every time.
  1707.  
  1708. c.  Messages are fun for printed cards, although the Prognosticator  will
  1709. run faster without them. Select Y if you want the various messages printed.
  1710. Select N if you do not want messages printed.
  1711.  
  1712. e. You can limit the amount of PRESET numbers for which the Prognosticator
  1713. will use to give you picks.   The Preset files are created  when running the
  1714. STATISTICAL REPORTS.   They contain 18 of the best numbers for the related
  1715. report.   By limiting the amount of PRESET numbers, you will not alter the
  1716. PRESET file in any way.  If you limit the amount of PRESET numbers to 12,
  1717. the Prognosticator will select from the first 12 numbers, NOT cut the last
  1718. 6 numbers out of the PRESET file.
  1719.  
  1720. f. You may select a specific amount of odd or even numbers.  If you type
  1721. in "Y", you will be asked the amount of odd numbers you want. Answering
  1722. this question will, of course, determine the amount of even numbers to be
  1723. picked. THIS WILL ONLY WORK BY FATE (#8 in the Prognosticator).
  1724.  
  1725. NOTE:  If you hit the <enter> key when answering any of the questions in
  1726. the CFG section, the program is written to provide default values or answers
  1727. to all of the questions.  In other words, it's okay if you don't answer the
  1728. questions, just hit <enter> and we will answer them for you.
  1729.  
  1730.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 33
  1731.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1732.  
  1733. PROGNOSTICATOR -
  1734.  
  1735.                P R O G N O S T I C A T O R   M E N U ! !
  1736.  
  1737.        _____________________L o t t o  Prophet_____________________________
  1738.  
  1739.     TELL THE PROGNOSTICATOR HOW YOU WANT THE GAMES SELECTED ?     <T>hree
  1740.                                                                   <F>our
  1741.         1 <--Use the HOT numbers that have appeared most often !
  1742.         2 <--Use numbers that are far behind, looking to catch up !
  1743.         3 <--Use numbers that appear most with your favorite number !
  1744.         4 <--Use the Power/Due numbers only !
  1745.         5 <--Use the numbers most likely to follow the last drawing !
  1746.         6 <--Use numbers that are usually Hot during NOVEMBER !
  1747.         7 <--Use the special Preset.X** numbers file
  1748.         8 <--Use all 49  numbers, let the Prognosticator decide my fate !
  1749.  
  1750.        ESC  <-- To quit or           Enter choice 1 - 8 ?
  1751.        ___________________________________________________________________
  1752.  
  1753.                             PROGNOSTICATOR
  1754.  
  1755. The Prognosticator will select numbers for you one game at a time using
  1756. the randomizer that can be seeded using an algorithm based on a numeric
  1757. conversion of the letters in your name. When Selecting #8, these numbers
  1758. are based strictly on fate, using all the numbers available in the lottery,
  1759. with no pseudo manipulation. They will be scrolled in random locations
  1760. in the display screen.
  1761.  
  1762.  
  1763. In the above description of the prognosticator's menu you will notice that
  1764. the number selections can also be limited to the highest rated numbers
  1765. in any of 7 different categories. The 7 categories just mentioned refer to
  1766. the PRESET files created in the Super Statistical Reports Section.  For
  1767. more information on PRESET files, please re-read page 6 and refer to the
  1768. chapter on Super Statistical Reports. No numbers outside of these
  1769. pre-selected numbers will be picked.
  1770.  
  1771. 1 = Hot numbers uses the 18 highest rated numbers in the Preset.U* file.
  1772. 2 = Numbers looking to catch up (Overdue) numbers uses the 18 lowest rated
  1773.     numbers in the PRESET.U* file.
  1774. 3 = Favorite number uses the 17 highest rated numbers in the PRESET.S*
  1775.     file plus the favorite number which you will be asked to enter.
  1776. 4 = Power/Due numbers uses the 18 highest rated numbers in the
  1777.     PRESET.V* file.
  1778. 5 = Numbers most likely, uses the 18 highest numbers rated in the
  1779.     PRESET.W* file.
  1780. 6 = Numbers appearing in month of, uses the 18 most drawn numbers as
  1781.     listed in the PRESET.T* file. (In the above menu, NOVEMBER had been
  1782.     selected. If no PRESET.W* file had existed for this particular
  1783.     lottery the message NOT/AVAIL would appear instead of AUGUST)
  1784. 7=  Uses the 18 numbers in the PRESET.X** file.  The PRESET.X** file is
  1785.     a combination of your own favorite 18 numbers.  This file can be
  1786.     created in the Utility Section.  Please refer to Page 47 for
  1787.     more informations on creating the PRESET.X* file.
  1788.  
  1789.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 34
  1790.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1791.  
  1792. NOTE:
  1793. If any number is selected that requires a Preset file and none exists,
  1794. the Prognosticator prompts you to create the file, and then proceeds to
  1795. randomize by fate alone. To create the Preset file you must run the
  1796. related Super Statistical Report.  To create the PRESET.X** file, go to
  1797. the Utility Menu and select "Create the PRESET X file"
  1798.  
  1799.  
  1800.  
  1801. RUNNING THE PROGNOSTICATOR
  1802.  
  1803. a.   To request some games, position the cursor to the Prognosticator
  1804.      position on the Main Menu and hit  'ENTER'.
  1805.  
  1806. b.   Select the game you want to play 1 - 8. The Prognosticator will allow
  1807.      you to exit this section of the program by hitting the <esc> key or
  1808.      press the right mouse button.
  1809.  
  1810. c.   You are then asked to enter your name to provide a random seed for
  1811. the randomizer, or you can just hit 'ENTER' and the Prognosticator provides
  1812. the seed.  Although a numeric derivative of your name would effect the
  1813. output from the Prognosticator selections, even if you do not provide it,
  1814. the numbers are still randomized.
  1815.  
  1816. d.   The next screen displays a list of the astrological signs with their
  1817. related dates.  You are asked to enter your sign to provide the seed in
  1818. selecting a random opinion of the numbers.  Again, you can just hit 'ENTER'
  1819. without a sign selection.
  1820.  
  1821. You do not have to provide your name or your sign for the program to run
  1822. correctly.
  1823.  
  1824. Prognosticator handles the single digit picks (3/4 picks 0 to 9 daily numbers)
  1825. by selecting T for Pick 3 or F for Pick 4, or place the mouse cursor on the
  1826. T or F and press the left mouse button.  When selecting a Pick 3 or 4 the
  1827. single digits are displayed in the order in which they were selected on the
  1828. lower left side of the screen and are not sorted before they are printed on
  1829. the Prophet Cards.  ** Please note that Pick 3 and 4 games are by fate alone.
  1830. You CANNOT store Pick 3 or 4 historical data in the File Control nor can
  1831. you run Statistical Reports on Pick 3 & Pick 4.  Separate Pick 3 and Pick 4
  1832. programs are available.  Please contact DataMicro, Inc. for information.
  1833.  
  1834.  
  1835. Each time the Prognosticator is run the game is stored in a hold area which
  1836. can hold 6 games. If the prognosticator is run more than 6 times only the
  1837. last 6 are stored.
  1838.  
  1839. These numbers will be made available to the Holdum/Checkum section to be
  1840. placed into storage, if requested before the program ends the current
  1841. session. The numbers are lost if not stored before the program returns to DOS.
  1842.  
  1843.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page  35
  1844.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1845. PROPHET CARDS:
  1846.  
  1847. 1.  After the numbers and opinion have been scrolled on the screen you are
  1848. prompted to print them, <Y>es or <N>o.
  1849.  
  1850. 2.  If you answer <N>o, the LOTTO PROPHET provides you the opportunity
  1851.     to obtain more numbers for the same name and sign without requiring you
  1852.     to re-enter them.
  1853.  
  1854. 3.  If you answer <Y>es, the program has been designed to print the reports
  1855.     on continuous form 3 X 5 card stock called "Prophet Cards".  It is also
  1856.     designed so that once the paper has been set to the top of the form, no
  1857.     further adjustment is required when changing between the reports that
  1858.     use the cards.
  1859.  
  1860. 4.  The information contained on the Prophet Cards is in a format suitable
  1861. for selling or giving away. They contain complete information on the report
  1862. (Example: the state, the opinion, the numbers, date prepared, and good luck
  1863. messages, etc.).
  1864.  
  1865. 5.  The printed reports look much better if printed with a printer capable
  1866. of wide print such as a dot matrix printer.  The reports can be printed on
  1867. standard paper but look much better on 3 X 5 cards.  These cards are
  1868. available in colors from most office supply stores.
  1869.  
  1870.  
  1871.  
  1872.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page  36
  1873.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1874.  
  1875. CHAPTER VI
  1876. STATE OF THE LOTTERY -
  1877.  
  1878.                                        SET FOR -> TEXAS 6/50
  1879.  
  1880.      STATE OF THE LOTTERY
  1881.      ╔═══════════════════════════════════════╗
  1882.      ║ ╔═══════════════════════════════════╗ ║
  1883.      ║ ║ State Of The Lottery              ║ ║
  1884.      ║ ║ Quads (4s)                        ║ ║
  1885.      ║ ║ Triples (3s)                      ║ ║
  1886.      ║ ║ Repeat Numbers                    ║ ║
  1887.      ║ ║ Skip/Hit Chart                    ║ ║
  1888.      ║ ║ Return to Main                    ║ ║
  1889.      ║ ╚═══════════════════════════════════╝ ║
  1890.      ╚═══════════════════════════════════════╝
  1891.  
  1892. The STATE OF THE LOTTERY Section contains 5 different reports to assist you
  1893. in further analyzing number structure and patterns of a particular lottery.
  1894.  
  1895. Since we used the ILLINOIS LOTTO to study the Super Statistical Reports,
  1896. let's change over to a different lottery.  Why not use TEXAS!  I have found
  1897. that our friends in Texas absolutely love to play lotto.
  1898.  
  1899. I would first like to introduce our newest report, STATE OF THE LOTTERY.
  1900. State Of The Lottery uses a specific number of drawings and does an in-depth
  1901. analysis.
  1902.  
  1903. The following is a sample report.
  1904.  
  1905. S T A T E  OF THE  L O T T E R Y  on  08/25/94  for Prophet.39    TEXAS
  1906. --------------------------------                                  Based on 20
  1907. Hot Numbers --> 45 42 48 43 31 14 37 35 27 25
  1908. Overdue '' ---> 12 15 18 21 32 40 03 05 16 19
  1909.  
  1910. Last drawing     Sum was  133
  1911. 08/24/94 = 08 14 16 25 28 42
  1912. Repeated =  0  1  0  0  0  2 TIMES
  1913.  
  1914. Numbers ending in,,,          Hot Shot is  45      Average Sum is  176
  1915. 0 drawn  8    Times or 06%
  1916. 1 drawn  12   Times or 10%           ** Also watch for 43 37 27 and 31 **
  1917. 2 drawn  10   Times or 08%
  1918. 3 drawn  12   Times or 10%
  1919. 4 drawn  13   Times or 10%                 Group Totals
  1920. 5 drawn  16   Times or 13%                 1 - 9   Was Drawn  19  Times or 15%
  1921. 6 drawn  10   Times or 08%                 10 - 19 Was Drawn  17  Times or 14%
  1922. 7 drawn  17   Times or 14%                 20 - 29 Was Drawn  25  Times or 21%
  1923. 8 drawn  12   Times or 10%                 30 - 39 Was Drawn  26  Times or 21%
  1924. 9 drawn  10   Times or 08%                 40 - 49 Was Drawn  32  Times or 26%
  1925.                                            50 - 59 Was Drawn  1   Times or .4%
  1926. ODD  =  67  Times
  1927. EVEN =  53  Times
  1928.  
  1929. ?                ODDS OF PICKING 6 OUT OF 6 ARE     15,890,700  TO  1
  1930.  
  1931.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page  37
  1932.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1933.  
  1934. On the top right hand side of the report you will notice "Based on 20".
  1935. This means that the report is based on the "20" most current drawings.
  1936.  
  1937. Next are the 10 hottest numbers and below it are the 10 coldest numbers.
  1938. We, then, display the most current drawing and its related information.
  1939.  
  1940. At a glance you will have the report of ending digits, average sum of
  1941. digits, Group totals, odd & even report and the odds of winning a 6 out of
  1942. 6 for your lottery.  ** Odds for KENO are not yet available.
  1943.  
  1944. Quads
  1945.  
  1946. QUADS  searches the history of the lottery you select and prints reports
  1947. showing how many times 4 numbers have appeared together.  To print this
  1948. report, simply answer Y to the question "Do you want a printed copy?"
  1949.  
  1950.  
  1951.  
  1952. QUADS report for TEXAS           08/25/94
  1953.  
  1954. 01,05,24,35= 2  01,08,10,23= 2  01,20,22,29= 2  03,28,34,40= 2  04,06,17,45= 2
  1955. 04,16,31,45= 2  05,14,19,20= 2  05,17,26,38= 2  06,07,31,39= 2  07,09,17,27= 2
  1956. 08,14,16,25= 2  08,14,36,37= 2  08,16,38,40= 2  09,10,15,22= 2  10,14,17,43= 2
  1957. 18,19,22,39= 2  19,22,39,44= 2  26,29,31,43= 2  27,31,45,46= 2
  1958.  
  1959.  
  1960.  
  1961.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 38
  1962.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1963.  
  1964. Triples  searches the history of the lottery you select and prints reports
  1965. showing how many times 3 numbers have appeared together.  To print this
  1966. report, as in the Quads report, just answer "Y" to the question "Do you
  1967. want a printed copy?"
  1968.  
  1969.  
  1970. TRIPLES report for TEXAS           08/25/94
  1971.  
  1972. 01,02,38= 2   01,05,14= 3   01,05,24= 2   01,05,27= 2   01,05,35= 2
  1973. 01,05,36= 2   01,05,38= 2   01,07,38= 2   01,08,10= 3   01,08,12= 2
  1974. 01,08,23= 2   01,08,36= 2   01,08,49= 2   01,10,23= 3   01,10,28= 2
  1975. 01,10,50= 3   01,15,22= 2   01,20,22= 2   01,20,27= 2   01,20,29= 2
  1976. 01,20,31= 2   01,21,29= 2   01,22,29= 2   01,22,32= 3   01,24,35= 3
  1977. 01,29,31= 2   01,31,43= 2   01,37,49= 2   02,04,07= 2   02,06,36= 2
  1978. 02,18,32= 2   02,23,34= 2   02,27,41= 2   02,29,38= 2   02,39,47= 2
  1979. 02,39,48= 2   03,07,31= 2   03,08,11= 2   03,08,48= 2   03,10,37= 2
  1980. 03,10,40= 3   03,18,36= 2   03,27,41= 2   03,28,34= 2   03,28,40= 3
  1981. 03,28,49= 2   03,29,48= 2   03,30,47= 2   03,32,40= 2   03,34,40= 3
  1982. 03,34,48= 2   03,35,45= 2   03,36,43= 2   03,38,47= 2   03,47,48= 3
  1983. 04,06,17= 2   04,06,45= 2   04,07,14= 2   04,11,32= 2   04,12,42= 2
  1984.  
  1985.  
  1986. REPEAT NUMBERS -
  1987.  
  1988. If you have already printed the past drawings of your lottery in the
  1989. File Control Section, you will find a column in the print out reserved
  1990. for the numbers which have repeated the previous drawing.
  1991.  
  1992. Below is a summary of numbers which have repeated:
  1993.  
  1994.  
  1995.   THE AMOUNT OF TIMES THE NUMBERS REPEATED FROM THE PREVIOUS DRAWING
  1996.  
  1997.   1  = 8      2  = 9      3  = 6      4  = 7      5  = 8      6  = 2
  1998.   7  = 10     8  = 7      9  = 6      10 = 5      11 = 3      12 = 7
  1999.   13 = 5      14 = 9      15 = 3      16 = 6      17 = 4      18 = 9
  2000.   19 = 6      20 = 5      21 = 3      22 = 11     23 = 7      24 = 8
  2001.   25 = 8      26 = 5      27 = 8      28 = 5      29 = 5      30 = 10
  2002.   31 = 4      32 = 12     33 = 11     34 = 8      35 = 4      36 = 6
  2003.   37 = 7      38 = 11     39 = 10     40 = 5      41 = 4      42 = 7
  2004.   43 = 7      44 = 11     45 = 7      46 = 6      47 = 9      48 = 4
  2005.   49 = 10     50 = 11     51 = 7      52 = 10     53 = 7      54 = 11
  2006.  
  2007.  
  2008.  PROPHET.39       TEXAS    6/50        23 AUG 94
  2009.  
  2010.  
  2011.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 39
  2012.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2013.  
  2014. SKIP/HIT CHART -
  2015.  
  2016. The Skip/Hit Chart is a very interesting report.  It looks backward in time
  2017. and shows how many drawings between hits.
  2018.  
  2019. This report should be read from right to left.  Let's look at the number 1.
  2020. To the far right we see that the number 1 has not shown up for 16 drawings,
  2021. then it hit, then it skipped 5 drawings, then it hit, then it skipped 3
  2022. drawings, then it hit, then it skipped 10 drawings.
  2023.  
  2024. Notice the number 18 below, I don't know about you, but I see a definite
  2025. pattern developing.
  2026.  
  2027.  
  2028. TEXAS    6/50          S K I P / H I T   C H A R T      23 AUG 94
  2029.  
  2030.  1 = 10,3,5, {16}
  2031.  2 = 16,4,4, {10}
  2032.  3 = 9,13,4,6, {1}
  2033.  4 = 19,4, {12}
  2034.  5 = 2,12,6, {14}
  2035.  6 = 6,15,0,10, {2}
  2036.  7 = 4,9,10,0,6, {3}
  2037.  8 = 4,8,0,19, {2}
  2038.  9 = 19,1, {15}
  2039. 10 = 0,4,5,8,0,6,7, {0}
  2040. 11 = 17,4,8,1, {3}
  2041. 12 = 3,14,8, {9}
  2042. 13 = 26,6, {3}
  2043. 14 = 5,5,13,3,6, {0}
  2044. 15 = 4,13,17, {0}
  2045. 16 = 8,5,8, {13}
  2046. 17 = 1,7,7,14,1, {2}
  2047. 18 = 0,0,3,0,4,14,5,1,1, {0}
  2048. 19 = 27, {9}
  2049. 20 = 9,8,2, {15}
  2050. 21 = 11,5,5,6, {6}
  2051. 22 = 14,5,2,5,5, {1}
  2052. 23 = 19,0,10, {5}
  2053. 24 = 8,3,6,7, {9}
  2054. 25 = 7,5,3,4,3,2,0, {6}
  2055. 26 = 6,1,1,20,0, {4}
  2056. 27 = 1,5,0,15,9,0, {1}
  2057. 28 = 1,0,1,2,4,8,0,4, {9}
  2058. 29 = 3,1,1,12,5,9, {0}
  2059. 30 = 3,11,0,7,0, {11}
  2060. 31 = 6,9,6,4, {8}
  2061. 32 = 7,0,6,9,6, {4}
  2062. 33 = 0,1,2,4,2,22, {0}
  2063. 34 = 9,0,8, {17}
  2064. 35 = 3,23,0, {8}
  2065. 36 = 11,8,4,4, {6}
  2066. 37 = 4,3,2,3,1,10, {8}
  2067. 38 = 6,2,3,1,2,5,5, {6}
  2068. 39 = 2,0,3,5,19, {3}
  2069.  
  2070.  
  2071.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 40
  2072.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2073.  
  2074. 40 = 16, {20}
  2075. 41 = 16, {20}
  2076. 42 = 12,5,10,5, {1}
  2077. 43 = 12,1,0,1,0,2,7,2, {4}
  2078. 44 = 6,17,9, {2}
  2079. 45 = 0,0,2,22, {9}
  2080. 46 = 0,2,26,2, {3}
  2081. 47 = 0,4,3,2,0,15,1,0,2, {1}
  2082. 48 = 2,9,18,3, {1}
  2083. 49 = 16, {20}
  2084. 50 = 24, {12}
  2085.  
  2086.  
  2087. The numbers show the amount of drawings skipped between each time drawn.
  2088. The { ? } = The current number of drawings since last drawn
  2089.  
  2090.  
  2091.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 41
  2092.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2093.  
  2094. CHAPTER VII
  2095.                    ╔══════════════════════════════════════════╗
  2096.                    ║ **-=- H O L D E M / C H E C K U M -=-**  ║
  2097.                    ╚══════════════════════════════════════════╝
  2098.            THE FOLLOWING 3 LOTTERIES ARE AVAILABLE TO STORE YOUR PICKS
  2099.                              AND TO CHECK YOUR WINNERS
  2100.                    ╔══════════════════════════════════════════╗
  2101.                    ║  POWERBALL                               ║
  2102.                    ║  FLORIDA LOTTO                           ║
  2103.                    ║  KENO                                    ║
  2104.                    ║  Return to Main                          ║
  2105.                    ╚══════════════════════════════════════════╝
  2106.  
  2107.  
  2108. HOLDUM/CHECKUM -
  2109.  
  2110.  
  2111.         This section of the program is designed to, as it says, hold
  2112.         lottery numbers for the players and to check them against the
  2113.         numbers picked in the lottery drawing for winners.  The LOTTO
  2114.         PROPHET not only holds 5/6 lotto picks but also handles DAILY
  2115.         3/4 PICKS and KENO type 10 PICKS.
  2116.  
  2117.         The way the numbers are handled is decided by how large the
  2118.         largest number can be.  (Example, if the largest number is 9,
  2119.         we must assume that the number selection is a single digit
  2120.         selection and that numbers may be duplicated within the
  2121.         selection).  Above 9 numbers must be double digit with none
  2122.         duplicated.
  2123.  
  2124.         The Holdum/Checkum (hereafter referred to as H/C) can hold a
  2125.         total of 144 lottery selections broken down as follows:
  2126.  
  2127.             3 Independent Lotteries
  2128.  
  2129.             8 Players for each lottery
  2130.  
  2131.             6 Scores for each player
  2132.  
  2133.         All 3 lottery slots could be used for the same lottery and have
  2134.         24 players in it.  If a player needed more than 6 picks, he would
  2135.         just use two or more player slots.
  2136.  
  2137.         a.  Main H/C menu:
  2138.  
  2139.             1.  First to be displayed are the names of three state or
  2140.                 other lotteries, or a 'not yet assigned' flag if the file
  2141.                 has not yet been selected.  Use your arrow keys or mouse
  2142.                 to make a selection.  If the desired lottery is not yet
  2143.                 selected or to change a file to 'not yet assigned' status,
  2144.                 select "Change, Assign or Delete a Lotto"
  2145.  
  2146.  
  2147.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 42
  2148.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2149.  
  2150.                 C A U T I O N  ! !   After selecting "Change, Assign or
  2151.                 Delete a Lotto" and then selecting one of the first 3
  2152.                 options, the message indicating to use the word
  2153.                 'Clear' to clear the record will appear.  Using 'clear'
  2154.                 removes all of the players and their scores from the
  2155.                 selected lottery.  Entering a name changes the
  2156.                 lottery name but leaves the players and their scores as
  2157.                 they were.
  2158.  
  2159.             2.  Two of the questions that are asked during lottery
  2160.                 assignment is amount of numbers you will be selecting and
  2161.                 the amount of numbers to be drawn.  The reason for these
  2162.                 two questions is that some states are now playing a Pick
  2163.                 10 Keno type game where the player picks up to ten
  2164.                 numbers and the state draws 20 numbers from l to 80, etc.
  2165.  
  2166.         b.  The Player menu:
  2167.  
  2168.             After selecting lottery  that you want, a list of 8 player
  2169.             positions appears with the Player Menu below it asking:
  2170.  
  2171.                 Assign a player to a number
  2172.                 Delete a player and scores
  2173.                 Check a player's scores
  2174.                 Enter a players new picks
  2175.                 Print all players and scores
  2176.                 Return to Main
  2177.  
  2178.             You may use your arrow keys to make a selection or place the
  2179.             mouse cursor on your selection and press the left mouse button.
  2180.             As you can see they are mostly self explanatory.  After making
  2181.             any of the first 4 selections, you are asked to select players
  2182.             #1 thru #8.
  2183.  
  2184.             1.  If you selected Assign, you are asked to enter the
  2185.                 player's name in 15 characters or less.  After entering
  2186.                 the player's name the program returns to the Player menu.
  2187.  
  2188.             2.  If you select Delete, the player's name is replaced
  2189.                 with the word UNASSIGNED and the player's associated
  2190.                 scores are blanked.  You are then returned to the
  2191.                 Player's menu.
  2192.  
  2193.             3.  If you select Enter a player's new picks, a line of
  2194.                 numbers (1 - 6) appears on the screen representing
  2195.                 the 6 available slots for that player's picks.  When
  2196.                 storing a number you need not start at 1, but may store
  2197.                 numbers in any available spot.  You are asked to pick the
  2198.                 location number or hit 'ESC' to return to the Main Menu
  2199.                 Upon entering the line selection, a new message
  2200.                 appears indicating how many numbers to select (Example:
  2201.                 select 6 numbers from 1 to 40).
  2202.  
  2203.  
  2204.  
  2205.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 43
  2206.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2207.  
  2208.             4.  If the Prognosticator had previously been asked to select
  2209.                 any numbers for this lottery, the numbers appear and the
  2210.                 input message indicates that you may enter numbers now or
  2211.                 just enter 'P' to use the LOTTO PROPHET's numbers. Either
  2212.                 way they are stored in the selected location on the disk
  2213.                 with today's date associated with it until the number is
  2214.                 erased.  The program recycles after entering the number
  2215.                 allowing you to enter additional scores for that player
  2216.                 until you enter 'ESC' to return to Menu.
  2217.  
  2218.             5.  If you select Check a Player's Scores, a message
  2219.                 appears on the right side of the screen indicating for
  2220.                 you to enter the digits now, equaling the numbers
  2221.                 selected by the lottery.  (Example, in a PICK 3 the
  2222.                 request is for 3 digits; in a PICK 6 the request is for
  2223.                 12 digits, since a 4 is entered as 04).  After entering
  2224.                 the scores the LOTTO PROPHET asks if you want a copy of
  2225.                 the printed results <Y>es or <N>o.  This can be used to
  2226.                 provide a copy of the results to others when the LOTTO
  2227.                 PROPHET is used for group play.
  2228.  
  2229.                 The program asks which Player's Scores to check and
  2230.                 displays all his scores.  If the lottery is a PICK 4, the
  2231.                 program compares the drawing with the stored selection
  2232.                 for an exact match.  If there is no match, the word 'ZIP'
  2233.                 appears by it.  If it matches, the words 'YOU WIN' appear.
  2234.  
  2235.  
  2236.                 If the lottery is a PICK 3, you are asked if the player's
  2237.                 numbers are boxed 6 ways.  If you answer (Y)es, the
  2238.                 program compares the 3 picks in any way they can be
  2239.                 arranged against the 3 pick drawing.  The same message as
  2240.                 with the PICK 4 appears.
  2241.  
  2242.                 If the lottery is a LOTTO 5 - 6 - 10 pick, etc., the
  2243.                 numbers are compared the same as the PICK 4 but the
  2244.                 message next to the number is '(number matching) out
  2245.                 of (number picked)' (Example: 3 out of 6) indicating
  2246.                 the number of matching numbers.
  2247.  
  2248.                 After the program has completed comparing the first
  2249.                 player's numbers, you receive the message 'Hit 'ESC' for
  2250.                 Menu or 'ENTER' to continue to check the rest of the
  2251.                 players assigned to that lottery.
  2252.  
  2253.             6.  If you select Print all players and scores, all 8
  2254.                 player positions are printed two abreast on one page of
  2255.                 paper.  Again, this is used primarily to provide a copy of
  2256.                 all scores when the program is used for group play.
  2257.  
  2258.         All in all the program works well for one person who just wants to
  2259.         manage his lottery numbers, but it is even better for a group of
  2260.         friends who like to pool their money to get a lot of numbers.
  2261.  
  2262.         The number of players that may be managed can be increased by
  2263.         loading another copy of the program to a sub-directory.
  2264.  
  2265.  
  2266.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 44
  2267.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2268.  
  2269. CHAPTER VIII
  2270.  
  2271. INFO (INFORMATION) SECTION -
  2272.  
  2273. Select the Info Section to find the version number, the registration number
  2274. of your 'LOTTO PROPHET ' Program, phone number or address of DataMicro,
  2275. Inc.  The information is displayed on the screen.  A copy of the Copyright(C)
  2276. and Disclaimer are also scrolled.
  2277.  
  2278.  
  2279. UTILITIES -
  2280.  
  2281.  
  2282.      THE PROPHET   U T I L I T I E S
  2283.      ╔═══════════════════════════════════════════╗
  2284.      ║ ╔═══════════════════════════════════════╗ ║
  2285.      ║ ║ Build or add to a NUMBER*.* file      ║ ║
  2286.      ║ ║ Append one NUMBER*.* file to another  ║ ║
  2287.      ║ ║ Turn the color ON                     ║ ║
  2288.      ║ ║ Turn the color OFF                    ║ ║
  2289.      ║ ║ Change Password Control               ║ ║
  2290.      ║ ║ Build PRESET.X** file                 ║ ║
  2291.      ║ ║ Back Up Files                         ║ ║
  2292.      ║ ║ Set the mouse button speed            ║ ║
  2293.      ║ ║ Test the systems randomizer           ║ ║
  2294.      ║ ║ Set New Lottery                       ║ ║
  2295.      ║ ║ Return to MAIN                        ║ ║
  2296.      ║ ╚═══════════════════════════════════════╝ ║
  2297.      ╚═══════════════════════════════════════════╝
  2298.  
  2299.  
  2300. This section contains a variety of miscellaneous functions and utilities.
  2301.  
  2302. BUILD OR ADD TO A NUMBER*.* FILE -
  2303. As we learned in the beginning of the manual, a NUMBER file contains sets
  2304. of games or tickets to play.  Many lottery players have sets of their own
  2305. games which they play every single week.  This is where you could store
  2306. these games.
  2307.  
  2308. Another use for Build or Add to a NUMBER File would be if you had an
  2309. existing NUMBER file and wanted to add some of your own picks to the NUMBER
  2310. file.
  2311.  
  2312. Below is an example on how to build or add to a NUMBER*.* file:
  2313.  
  2314.  
  2315.                 ╔═══════════════════════════════════════════╗
  2316.                 ║Enter the ID of the NUMBER32.?  File ?     ║
  2317.                 ╚═══════════════════════════════════════════╝
  2318.                                            /\
  2319.                                    ╔═══════╝
  2320.                                    ║ ** Notice 32 Stands for PROPHET.32
  2321.                    Set for Prophet.32   (Powerball)        ENTER  Q  TO QUIT
  2322.  
  2323.  
  2324.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 45
  2325.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2326.  
  2327. *** If you type DIR and hit <enter>, a list of NUMBER Files will be
  2328. displayed.
  2329.  
  2330.  
  2331. NUMBER32.LIZ    NUMBER32.M      NUMBER32.HOT    NUMBER32.SAT    NUMBER32.L2
  2332. NUMBER32.LL     NUMBER32.ROB    NUMBER32.CLD    NUMBER32.A      NUMBER32.AAO
  2333.  
  2334.        10 file(s)      11008 bytes
  2335.                     26583040 bytes free
  2336.  
  2337. PLEASE REMEMBER YOUR FILE -=- & -=- HIT ANY KEY TO CONTINUE ! !
  2338.  
  2339.  
  2340.  
  2341. You are asked to enter the ID of the NUMBER*.* file ?  Lotto Prophet
  2342. will use the PROPHET file already configured in the SET Menu to identify
  2343. the first part of the NUMBER*.* file to be created. (The example above
  2344. makes note to PROPHET.32).
  2345.  
  2346. The ID of the NUMBER file would be the file extension (the file's last
  2347. name, remember?).  For example, do you see the list of NUMBER files above?
  2348. The very first one is NUMBER32.LIZ.  The ID for this NUMBER file is LIZ.
  2349.  
  2350.  
  2351. If you enter an ID that does not exist, you are asked if you want to
  2352. create a new file.  If you answer <Y>es, you are asked to enter the
  2353. numbers with no spaces, no dashes, no slashes and a 0 in front of
  2354. single digits.  After you have entered 1 game,  hit <enter>,
  2355. the program  will prompt you to enter the next set.  To return to the
  2356. UTILITY MENU hit 'Q'
  2357.  
  2358.                 ╔═══════════════════════════════════════════╗
  2359.                 ║ Enter numbers, IE. 010203223344 ETC..     ║
  2360.                 ╚═══════════════════════════════════════════╝
  2361.                 ╔═══════════════════════════════════════════╗
  2362.                 ║Q to Quit.--> ? Q                          ║
  2363.                 ╚═══════════════════════════════════════════╝
  2364.  
  2365.  
  2366.  
  2367.  
  2368.  
  2369. APPEND ONE NUMBER*.* FILE TO ANOTHER  -
  2370.  
  2371. Appending one NUMBER File to another means that a copy of a particular NUMBER
  2372. file will be added to another NUMBER file.
  2373.  
  2374. This is especially useful when you are building multiple number files
  2375. containing 2,000 or more games.  This features can be used to
  2376. store all of the games into one file.
  2377.  
  2378.  
  2379.  
  2380.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 46
  2381.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2382.  
  2383.                 ╔═══════════════════════════════════════════╗
  2384.                 ║Enter the ID of the NUMBER28.?  File ? M   ║
  2385.                 ╚═══════════════════════════════════════════╝
  2386.                 ╔═════════════════════════════════════════════╗
  2387.                 ║ENTER NUMBER28.? File TO APPEND TO FIRST? AAA║
  2388.                 ╚═════════════════════════════════════════════╝
  2389.  
  2390.  
  2391. When Appending NUMBER files you are first asked ENTER THE ID OF THE
  2392. NUMBER*.* FILE TO BE APPENDED?  If you are not sure, type DIR <enter>.
  2393.  
  2394. Enter the ID just like you would in "Build or Add to a NUMBER*.* File"
  2395. You are then asked to ENTER THE SECOND NUMBER*.* FILE.  This process will
  2396. NOT delete the second  NUMBER*.* file.  It will only add the games from the
  2397. second file to the first.
  2398.  
  2399.  
  2400. TURN COLOR ON or OFF -
  2401. When you first receive your program, color will be turned off.  To turn it
  2402. on just click on TURN COLOR ON or using the arrow keys, select TURN COLOR
  2403. ON and hit <enter>. Lotto Prophet can be set with color ON if you
  2404. are using CGA, EGA or VGA.
  2405.  
  2406. Lotto Prophet can be set with color OFF if you are monochrome.
  2407. NOTE: IF YOU ARE USING HERCULES GRAPHICS YOU MUST TURN COLOR OFF!!.
  2408.  
  2409.  
  2410.  
  2411. PASSWORD CONTROL -
  2412.  
  2413. If you are not running under password control and want to start using using
  2414. it, select Change Password Control from this menu.  Password will
  2415. initialize upon re-starting Lotto Prophet.
  2416.  
  2417. The next time you start the program, you are asked to ENTER A NEW PASSWORD
  2418. (6 characters).  NOTE: THE PASSWORD MUST BE A TOTAL OF 6 CHARACTERS.  You
  2419. may use spaces as part of your password for it to total 6 characters.
  2420.  
  2421. You are then asked if you want to run under password control. If you answer
  2422. 'no', the program will not ask for the  password during startup and the
  2423. only one that can turn on the password control is the one who knows the
  2424. original password.
  2425.  
  2426. If you answer 'yes' to password control, you are prompted for a password or
  2427. 'change' of password during normal program execution.
  2428.  
  2429. If you answer that you wish to 'change' the password, the program prompts
  2430. for the old password and then tells you to enter the new password, and asks
  2431. if you want to continue with password control. Your options are (Y)es or (N)o.
  2432.  
  2433. If you forget your password, type in TESTER.
  2434.  
  2435.  
  2436.  
  2437.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 47
  2438.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2439.  
  2440. PLEASE ! ! MAKE A BACKUP COPY OF THE ORIGINAL PROGRAM DISK AND
  2441. THEN STORE THE ORIGINAL WITH THE WRITE PROTECT TAB INSTALLED.
  2442.  
  2443. BUILD THE PRESET.X* FILE -
  2444.  
  2445. The PRESET.X* feature was added to Lotto Prophet as a means for you to
  2446. store your own favorite set of 18 numbers into a file and have the
  2447. Prognosticator choose from them.
  2448.  
  2449. If Lotto Prophet was SET for PROPHET.28 (Florida Lotto), then you
  2450. would be creating the file called PRESET.X28.
  2451.  
  2452. The program will ask you to  "Enter number  1 = ___?"  It is looking for
  2453. the first number for the PRESET file.  You may enter your most favorite
  2454. number and hit <enter>.
  2455.  
  2456. It will then prompt you to enter a 2nd number, and so on.  You MUST enter
  2457. 18 numbers.
  2458.  
  2459. PRESET.X28   for the PROPHET.28   lottery
  2460. Enter number  1  = ? 16
  2461. Enter number  2  = ? 05
  2462. Enter number  3  = ? 23
  2463. Enter number  4  = ? 12
  2464. Enter number  5  = ? 25 ...... and so on, until you reach 18 numbers.
  2465.  
  2466.  
  2467. Now you can go to the Prognosticator and have it obtain picks based on the
  2468. file you just built.
  2469.  
  2470. BACK UP FILES -  Lotto Prophet gives you the opportunity to backup
  2471. your PROPHET and NUMBER files to a blank formatted disk in either drive A
  2472. or drive B.
  2473.  
  2474. ENTER DRIVE TO SEND THE BACKUP (A or B)  ** Enter A or B
  2475. P>rophet, N>umbers   or  A>ll ? ** Enter P to backup PROPHET files only.
  2476. Enter N to backup NUMBER files only.  Enter A to backup both PROPHET and
  2477. NUMBER files.
  2478.  
  2479. SET THE MOUSE SPEED -
  2480. We set the speed of the mouse by increasing a delay in the movement and
  2481. response of both the mouse and the keyboard.
  2482.  
  2483. The mouse speed can be set from 300 to 3000.   3000 is the slowest speed
  2484. because it is the size of the delay.  The longer the delay, the slower the
  2485. response.
  2486.  
  2487.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 48
  2488.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2489.  
  2490. If you find that the keyboard is responding very slowly, then decrease the
  2491. mouse speed.  If your mouse is jumping or if the program is translating one
  2492. mouse click as 2 mouse clicks, then increase the mouse speed.
  2493.  
  2494. TEST THE SYSTEMS RANDOMIZER -
  2495.  
  2496.         The Randomizer test can perform a test of your computer's
  2497.         randomizing capability and give you a good visual report on how
  2498.         it did.
  2499.  
  2500.         After selecting to test the randomizer, you are asked to
  2501.         enter the range of the randomizing from 2 to 99.  Next you are
  2502.         asked to 'Enter the amount of random numbers to test from 1 to 1
  2503.         million.'  The progress of the selection is displayed in
  2504.         increments of 1000 to let you track the amount of numbers
  2505.         selected.  At any time during the test you can quit, by hitting
  2506.         'Q' and the results to that point are displayed.
  2507.  
  2508.         Following is a typical display of the randomizer test using only
  2509.         5000 numbers from 1 to 48 ! !
  2510.  
  2511.         *****************************************************************
  2512.         ENTER HIGHEST RANDOM NUMBER TO SELECT ? 48
  2513.         SET FROM  2 to 99
  2514.         ENTER AMOUNT OF RANDOM NUMBERS TO TEST ? 5000
  2515.         SET FROM 1 TO 1000000 ! !
  2516.         5000 RANDOM NUMBERS FROM 1 TO 48 WERE SELECTED AS FOLLOWS !
  2517.  
  2518.          1  -=-  89           2  -=-  122           3  -=- 95
  2519.          4  -=-  99           5  -=-  112           6  -=- 115
  2520.          7  -=-  99           8  -=-  100           9  -=- 127
  2521.         10  -=-  102         11  -=-  122          12  -=- 87
  2522.         13  -=-  110         14  -=-  110          15  -=- 101
  2523.         16  -=-  94          17  -=-  94           18  -=- 108
  2524.         19  -=-  104         20  -=-  114          21  -=- 100
  2525.         22  -=-  114         23  -=-  89           24  -=- 109
  2526.         25  -=-  105         26  -=-  89           27  -=- 114
  2527.         28  -=-  94          29  -=-  108          30  -=- 97
  2528.         31  -=-  93          32  -=-  117          33  -=- 103
  2529.         34  -=-  80          35  -=-  112          36  -=- 94
  2530.         37  -=-  112         38  -=-  105          39  -=- 114
  2531.         40  -=-  115         41  -=-  112          42  -=- 93
  2532.         43  -=-  107         44  -=-  122          45  -=- 100
  2533.         46  -=-  90          47  -=-  105          48  -=- 103
  2534.  
  2535.         The menu states that you can ask for up to 1 million random
  2536.         numbers to be generated, but actually you can request 99 million
  2537.         or more, if you want to wait 6.18 days for the results.
  2538.  
  2539.  
  2540.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 49
  2541.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2542.  
  2543. SET NEW LOTTERY -
  2544.  
  2545. Changing from one lottery to another is quite simple.
  2546.  
  2547.  
  2548.                    Set for Prophet.28
  2549.  
  2550.    Hit enter for FLORIDA 6/49    PICK 6      PROPHET.28
  2551.    or key in the number of the PROPHET.FIL to use or DIR
  2552.  
  2553.  
  2554. ? DIR
  2555.  
  2556.      28   32    72
  2557.  
  2558.  
  2559.  
  2560. You may either enter the number of the PROPHET file to use or just hit DIR
  2561. and <enter> to see a list of files available.
  2562.  
  2563.  
  2564.  
  2565.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 50
  2566.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2567. CHAPTER IX
  2568.  
  2569.  
  2570.                                    K E Y S
  2571.  
  2572.                          DataMicro's Wheeling Algorithms
  2573.  
  2574.  
  2575. Before we start learning about KEYS, let's talk a little on Wheeling
  2576. systems in general, what they are, the Pros and Cons.
  2577.  
  2578. Wheeling systems are a scientific method of using a set of well defined
  2579. rules to accomplish some specific result.  (Example: If we select all our
  2580. numbers from within a certain group of say,  12 numbers, and we play 6
  2581. games, we want to align them in such a way so that if 6 numbers drawn fall
  2582. within our group of 12 numbers we want to get at least a 4 out of 6 hit.
  2583. (WHEEL#.Z8)).  Wheels do not decrease your normal odds of winning LOTTO.
  2584. (6 out of 6)
  2585.  
  2586. Well designed wheels actually increase your chance of cashing a winning
  2587. ticket, in some cases 500% or more, over selecting the same amount of
  2588. games played randomly.  At the same time the same wheeling system
  2589. decreases and in some cases eliminates your chance of getting any
  2590. more than one 4 out of 6 or 5 out of 6 hit on any wheeling group.
  2591.  
  2592. Generally random game selection lends itself to playing less games than
  2593. the wheeling systems.  So it's up to you to decide if wheeling systems
  2594. are for you.  When we speak of RANDOM GAMES in this situation we are
  2595. talking of playing sets of numbers that have no relation, one set to
  2596. another.  We are not talking about the program randomizer.
  2597.  
  2598. I personally believe that using selective wheeling systems, along with the
  2599. information available in the LOTTO PROPHET to select the field numbers,
  2600. is the very best way to end up winning some money in the lotteries.
  2601.  
  2602. Approximately 70 wheeling algorithms are included with this program
  2603. Besides the routines included, this program also has the ability to
  2604. import other wheels using the information from any other wheeling system
  2605. of up to 50 numbers and 1000 games.  If you want to learn more about them,
  2606. and to add more permanent wheels to this system, there are some excellent
  2607. books on the market that include hundreds of wheeling systems and talk
  2608. in depth on the routines.
  2609.  
  2610.  
  2611.                         W H E E L I N G   S Y S T E M S
  2612.  
  2613.                       ARE DESIGNED TO KEEP UP YOUR CASH FLOW
  2614.                            WHILE WAITING ON THE BIG HIT
  2615.  
  2616. Definition of terms
  2617.  
  2618. WHEELING SYSTEMS or WHEELS, are nothing more than disk files which contain
  2619. the format of the WHEEL.
  2620.  
  2621. FIELDS refer to the amount of individual numbers used by the WHEEL to fill
  2622. out each game.
  2623.  
  2624.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 51
  2625.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2626. GAMES, SETS, COMBINATIONS  or TICKETS are all interchangeable names, I
  2627. played 1 game or I bought 1 ticket etc.  It is the minimum level of
  2628. investment in a lotto.
  2629.  
  2630. KEYS, KEY NUMBER or PERMANENT NUMBER are all interchangeable names for one
  2631. or more numbers that will appear in every single game.  When using a KEY
  2632. NUMBER, the KEY number must be one of the numbers drawn to be assured of
  2633. a winning wheel.
  2634.  
  2635. WHEELS in GENERAL -
  2636.  
  2637. Each wheel is kept in an individual disk file by the name of WHEEL#.* .
  2638. The WHEELS which came with your program all have a Z as the first letter
  2639. in the extension. (Example: WHEEL#.Z1, WHEEL#.Z17)
  2640.  
  2641. HOW DO WHEELS WORK? -
  2642.  
  2643. The information below is NOT necessary to know before using our wheeling
  2644. systems.  Those of you who love math, keep reading.  Those who don't can
  2645. skip over to the "KEYS Main Menu".
  2646.  
  2647. If you were to play Z8, which is a 6 game wheel that uses 12 different
  2648. numbers of your choice, the wheel guarantees a minimum of a 3rd Prize,
  2649. if the 6 numbers drawn all fall in the field of 12 numbers you selected.
  2650. How does this work?
  2651.  
  2652. Let's look at how that works.  First, I display the numbers in WHEEL#.Z8
  2653. file and label the number sets (masks) in the file for reference purposes.
  2654.  
  2655.         mask 1   mask 2    mask 3    mask 4    mask 5    mask 6
  2656.           01       01        01        02        02        07
  2657.           02       04        04        03        03        08
  2658.           03       05        05        06        06        09
  2659.           04       07        10        07        10        10
  2660.           05       08        11        08        11        11
  2661.           06       09        12        09        12        12
  2662.  
  2663.         Now let's assume you wanted to use your favorite 12 numbers,
  2664.         (Example: 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, and 34).
  2665.  
  2666.         KEYS would align your 12 numbers into 6 games or sets
  2667.         as so.  (Mark your cards with these games.)
  2668.         game 1   game 2    game 3    game 4    game 5    game 6
  2669.           12       12        12        14        14        24
  2670.           14       18        18        16        16        26
  2671.           16       20        20        22        22        28
  2672.           18       24        30        24        30        30
  2673.           20       26        32        26        32        32
  2674.           22       28        34        28        34        34
  2675.  
  2676.  
  2677.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 52
  2678.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2679.         To further explain what we did, let's align the 3rd column
  2680.         together.
  2681.         3rd wheel mask                    3rd  game
  2682.         01 = 1st field number is          12
  2683.         04 = 4th       "                  18
  2684.         05 = 5th       "                  20
  2685.         10 = 10th      "                  30
  2686.         11 = 11th      "                  32
  2687.         12 = 12th      "                  34
  2688.  
  2689.       Try to think of the numbers in a wheel mask as an address of the
  2690.       actual number you want to use in your game. In mask 3 above the
  2691.       last number 12 is the address if the 12th number in your field
  2692.       (Example: 34 is the 12th number in the field).
  2693.  
  2694. You do not have to understand how these work to use the wheels but it should
  2695. make it more enjoyable.
  2696.  
  2697.  
  2698.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 53
  2699.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2700.                'KEYS MAIN MENU'
  2701.      ╔══════════════════════════════════════╗
  2702.      ║  SELECT FROM AVAILABLE WHEELS        ║
  2703.      ║  THE MAGNUM WHEELER                  ║
  2704.      ║  LOAD OR EDIT A WHEEL FILE           ║
  2705.      ║  Return to MAIN                      ║
  2706.      ╚══════════════════════════════════════╝
  2707.  
  2708.  
  2709.  
  2710. SELECTING FROM AVAILABLE WHEELS -
  2711.  
  2712.  
  2713. Let's use PROPHET.18 (Mass Megabucks) as our example.
  2714.  
  2715. After selecting the first item on the menu, the screen presents a list of
  2716. wheeling systems for you to make your selection.  (To make this clearer
  2717. a sample screen follows.)
  2718.  
  2719. Below is what your screen should look like when you choose SELECT FROM
  2720. AVAILABLE WHEELS.
  2721.  
  2722.  
  2723.  
  2724.  
  2725. WHEEL#.Z8 -= PICK 6 -= GAMES 8 -= FIELD 12 -= 0 KEY -= GUARANTEE 4 OUT OF 6
  2726. WHEEL#.Z14-= PICK 6 -= GAMES 11-= FIELD 17 -= 0 KEY -= GUARANTEE 3 OUT OF 6
  2727. WHEEL#.Z15-= PICK 6 -= GAMES 56-= FIELD 9  -= 1 KEY -= GUARANTEE 6 OUT OF 6
  2728. WHEEL#.Z16-= PICK 6 -= GAMES 9 -= FIELD 8  -= 1 KEY -= GUARANTEE 5 OUT OF 6
  2729. WHEEL#.Z18-= PICK 6 -= GAMES 9 -= FIELD 9  -= 1 KEY -= GUARANTEE 4 OUT OF 6
  2730. WHEEL#.Z22-= PICK 6 -= GAMES 21-= FIELD 38 -= 1 KEY -= GUARANTEE 3 OUT OF 6
  2731. WHEEL#.Z25-= PICK 6 -= GAMES 35-= FIELD 9  -= 2 KEY -= GUARANTEE 6 OUT OF 6
  2732. WHEEL#.Z38-= PICK 6 -= GAMES 28-= FIELD 8  -= 0 KEY -= GUARANTEE 6 OUT OF 6
  2733. WHEEL#.Z55-= PICK 5 -= GAMES 12-= FIELD 12 -= 0 KEY -= GUARANTEE 3 OUT OF 5
  2734. REMEMBER WHEEL NUMBER, HIT ANY KEY TO CONTINUE
  2735.  
  2736.  
  2737. *****  IF YOU HAVE A BLANK SCREEN, then exit completely out of Lotto
  2738. Prophet.  From your C:\PROPHET>, type in the word WHEEL and hit
  2739. <enter>.  YOU MUST OVERWRITE ALL OF THE FILES.
  2740.  
  2741.  
  2742.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 54
  2743.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2744.  
  2745. The information on each line includes Wheel#.* number (Example:
  2746. Wheel#.Z37), the type of lottery it is for (Example: Pick 6) the amount of
  2747. games the wheel will produce, the size of the field, the number of KEY
  2748. numbers to be used in the wheel, and the value of the prize that the
  2749. wheel was written for.
  2750.  
  2751. All Wheels provided with this program begin with the letter 'Z'.  You may
  2752. add as many other wheels as you desire, using any extension you want, but
  2753. you should not use the letter 'Z'.
  2754.  
  2755. From this menu you may select any wheel in the system or any of the
  2756. Wheel#.* or any of the Wheel#.* systems you may have created, just by
  2757. entering the file extension (Example: 'Z37'  or 'F22' etc.).
  2758.  
  2759. If you selected Wheel#.z37 you will see on your screen the following:
  2760.  
  2761. THESE 7 GAMES GUARANTEE 6 OF 6 IF 6 NUMBERS FALL IN THE FIELD OF 7
  2762.  
  2763. ** This is where most everyone gets lost.
  2764.  
  2765. THESE 7 GAMES GUARANTEE 6 OUT OF 6  IF 6  NUMBERS FALL IN THE FIELD OF 7
  2766.  
  2767. This unique extension will allow the disk to hold multiple NUMBER.? files
  2768.  
  2769. ENTER THE ID EXTENSION FOR THE NUMBER.? FILE ? or HIT 'ENTER' TO QUIT
  2770.  
  2771.  
  2772. The prompt asks you to 'Enter the ID extension for the Number*.* file'
  2773. Do you remember what an extension is?  It is the file's last name and
  2774. cannot be more than 3 characters long.
  2775.  
  2776. Giving the Number file an ID has several purposes.    Maybe, you may have a
  2777. group of games for Bob to play and another for Sue to play.
  2778.  
  2779. Try to make the ID something you will remember.  If the games are for Bob,
  2780. call it Bob.  If you want to wheel the Hot Numbers, call it HOT.
  2781.  
  2782. If you want to Quit at this point, just hit <enter>.
  2783.  
  2784. The next prompt states click the mouse or hit <enter> to quit or Enter
  2785. the 'Preset.*' file number or 'I' to enter individually.
  2786.  
  2787.  
  2788.   A 'PRESET.?' FILE MUST CONTAIN THE  7  NUMBERS FOR OUR FIELD OR YOU MUST
  2789. MANUALLY INPUT THE NUMBERS ! !
  2790.  
  2791. Hit ANY KEY to Quit or Enter the 'PRESET.?' FILE NUMBER  or 'I' TO ENTER
  2792. INDIVIDUALLY ?
  2793.  
  2794.  
  2795.  
  2796. The Preset.? files may be created in the Utility and Stats section
  2797. and may be used to input your Field or Group numbers to the Wheeling routines
  2798.  
  2799.  
  2800.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 55
  2801.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2802.  
  2803. Do you remember the PRESET files you created in the Super Statistical
  2804. Reports.  Since we have changed over to PROPHET.18 (Mass Megabucks) as our
  2805. example, the PRESET file created in Super Stats would be:
  2806.  
  2807. Numbers Appearing With Other Numbers   =   PRESET.S18
  2808. Numbers Appearing in a Certain Month   =   PRESET.T18
  2809. Hot Numbers                            =   PRESET.U18
  2810. Power Due Numbers                      =   PRESET.V18    18 stands for
  2811. Most Likely to Follow the Last Draw    =   PRESET.W18    PROPHET.18
  2812.  
  2813. To get a list of the PRESET files on disk, just type DIR <enter>
  2814.  
  2815. First we will use the HOT numbers then we will enter the numbers
  2816. individually.
  2817.  
  2818. Hit ANY KEY to Quit or Enter the 'PRESET.?' FILE NUMBER  or 'I' TO ENTER
  2819. INDIVIDUALLY ?   U18
  2820.  
  2821.  
  2822.  
  2823.  
  2824.                              SEARCHING FOR THE OVERLAY !
  2825.  
  2826.                               JUST A FEW MORE SECONDS
  2827.  Do you want a printed copy  Y/N ?
  2828.  
  2829.  
  2830.       26 AUG 94
  2831. The Field is 30 04 06 01 40 34 07   <--- Taken from the PRESET.U18 file
  2832. KEY #1 = none   KEY #2 = none    WHEEL#.Z37  DISK FILE IS NUMBER18.HOT <--
  2833.                                                                           |
  2834.                                                                   We called
  2835.                                                                   it HOT
  2836.  
  2837.        01 04 06 30 34 40      01 04 06 07 30 40     01 04 06 07 30 34
  2838.        04 06 07 30 34 40      01 04 07 30 34 40     01 06 07 30 34 40
  2839.        01 04 06 07 34 40
  2840.  
  2841.  These are the games to play.
  2842.  
  2843.  
  2844.  
  2845. When requesting a wheel with KEYS you will follow the same procedure as
  2846. above except you will be asked to enter a key number. Each game wheeled
  2847. will contain the key number you entered.
  2848.  
  2849. NOTE: If the key number you enter is also within the Preset.* file you
  2850. use, you may see duplicate numbers in the games wheeled.
  2851.  
  2852. If you did not yet run the Super Statistical Reports, you will have to
  2853. individually input the field numbers to be used.
  2854.  
  2855.  
  2856.  
  2857.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 56
  2858.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2859.  
  2860. Hit ANY KEY to Quit or Enter the 'PRESET.?' FILE NUMBER  or 'I' TO ENTER
  2861. INDIVIDUALLY ?   I
  2862.  
  2863. ** You will be asked "# 1  ENTER A FIELD NUMBER".  Type in a number and hit
  2864. <enter>.  Then it will ask, "# 2  ENTER A FIELD NUMBER".  Enter the second
  2865. field number and hit <enter>, and so on.  If the wheel is looking for 7
  2866. field numbers, the program will only ask you for 7 numbers.
  2867.  
  2868. #  1   ENTER A FIELD NUMBER = 01
  2869. #  2   ENTER A FIELD NUMBER = 05
  2870. #  3   ENTER A FIELD NUMBER = 10
  2871. #  4   ENTER A FIELD NUMBER = 11
  2872. #  5   ENTER A FIELD NUMBER = 23
  2873. #  6   ENTER A FIELD NUMBER = 33
  2874. #  7   ENTER A FIELD NUMBER = 37
  2875.  
  2876.                              SEARCHING FOR THE OVERLAY !
  2877.  
  2878.                               JUST A FEW MORE SECONDS
  2879.  Do you want a printed copy  Y/N ? N
  2880.  
  2881. 01 05 10 11 23 33    01 05 10 11 23 37    01 05 10 11 33 37
  2882. 01 05 10 23 33 37    01 05 11 23 33 37    01 10 11 23 33 37
  2883. 05 10 11 23 33 37
  2884.  
  2885. The Field is 01 05 10 11 23 33 37
  2886. KEY #1 = none   KEY #2 = none         DISK FILE IS NUMBER18.XYZ
  2887.  
  2888. HIT ANY KEY  TO RETURN TO MENU !
  2889.  
  2890. NOTE: When using Pick 6 lotteries, do NOT use Pick 5 Wheels.
  2891.       Powerball must be used as a Pick 5 lottery.  The logic for wheels
  2892.       does not allow for duplicate numbers within a game.
  2893.  
  2894. THE MAGNUM WHEELER-
  2895.  
  2896. The Magnum Wheeler produces "true" wheels.   In other words you can
  2897. obtain EVERY possible combination of a group of numbers either
  2898. consecutively or selectively. For example, you can wheel the numbers 1
  2899. through 10 and obtain every combination or you can specify which 10
  2900. numbers you want wheeled by manually imputing the numbers or you can
  2901. request to use an existing PRESET file.
  2902.  
  2903. Below is what you will see on your screen.
  2904.  
  2905. Select Pure Wheels for <4>, <5>, <6>, <7>, <8>, <9> or <10>  or <Q>uit>
  2906.  
  2907. ** You may select from a Pick 4 to a Pick 10 wheel or hit 'Q' to
  2908.    quit.
  2909.  
  2910. Let's say you selected <6>.  You will be asked several questions.
  2911.  
  2912.  
  2913.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 57
  2914.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2915. ENTER THE AMOUNT OF FIELD NUMBERS FOR THE TRUE WHEEL
  2916.  
  2917. ** If you would like every combination of 10 numbers, then enter the number
  2918. 10.
  2919.  
  2920. C A U T I O N :   You may ask for every combination of a 6/49 lottery
  2921. (1-49).  This would produce almost 14 million combinations and print
  2922. a stack of paper 10 or 20 feet high.
  2923.  
  2924.  
  2925. DO YOU WANT STRAIGHT 1 THRU 10   Y>es  or  N>o
  2926.  
  2927. ** If you do not want a straight 1 - 10, then answer N to this question.
  2928.  
  2929.  
  2930. DO YOU WANT TO USE RANGE OF SUMS  Y>es  or  N>o
  2931.  
  2932. ** A range of sums is calculated by adding all of the numbers on one game.
  2933.    Entering a range of sums would limit the amount of games produced by
  2934.    the wheel, thus, the wheel is no longer a true wheel.
  2935.  
  2936.  
  2937.  
  2938. DO YOU WANT TO  V>iew,  P>rint  or  D>isk  file
  2939.  
  2940.  
  2941.  
  2942. V> Hit V if you only want to view the results on screen.
  2943. P> Hit P to Print the results on your printer.
  2944. D> Hit D if you want to save the results to a NUMBER file. you will be
  2945. asked to enter the ID extension for the number file. Remember that an
  2946. extension cannot be more than 3 characters.
  2947.  
  2948.  
  2949.  
  2950. DO YOU YOU WANT TO INPUT FROM A PRESET FILE  Y>es or N>o ?
  2951.  
  2952. ** Answer Y if you would like to use a PRESET file.
  2953.  
  2954.  
  2955. ENTER PRESET FILE ID#
  2956.  
  2957. ** Since we are working with PROPHET.18 (Mass Megabucks), let's use the HOT
  2958. Numbers results for this wheel.   The PRESET file ID# would be   U18.
  2959. U stands for Hot Numbers and 18 stands for PROPHET.18.
  2960.  
  2961.  
  2962. ARE THESE CORRECT  <Y>es  or  <N>o ?
  2963.  
  2964.  
  2965. 30 04 06 01 40 34 07 05 35 26
  2966.  
  2967.  
  2968. Since we requested 10 field numbers, the wheel grabbed the first 10 numbers
  2969. from the PRESET.U18 file.  If these numbers are correct, hit Y and <enter>.
  2970.  
  2971.  
  2972.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 58
  2973.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2974. Below is a partial printout of the results.  At the bottom right corner of
  2975. this report you will see the number 210.  This is the total number of games
  2976. you would have to play to wheel 10 individual numbers and be guaranteed a 6
  2977. out of 6 if the winning numbers drawn fall within you field of 10.
  2978.  
  2979.  04,06,01,34,07,26> 78    04,06,01,34,05,35> 85     04,06,01,34,05,26> 76
  2980.  04,06,01,34,35,26> 106   04,06,01,07,05,35> 58     04,06,01,07,05,26> 49
  2981.  04,06,01,07,35,26> 79    04,06,01,05,35,26> 77     04,06,40,34,07,05> 96
  2982.  04,06,40,34,07,35> 126   04,06,40,34,07,26> 117    04,06,40,34,05,35> 124
  2983.  04,06,40,34,05,26> 115   04,06,40,34,35,26> 145    04,06,40,07,05,35> 97
  2984.  04,06,40,07,05,26> 88    04,06,40,07,35,26> 118    04,06,40,05,35,26> 116
  2985.  04,06,34,07,05,35> 91    04,06,34,07,05,26> 82     04,06,34,07,35,26> 112
  2986.  04,06,34,05,35,26> 110   04,06,07,05,35,26> 83     04,01,40,34,07,05> 91
  2987.  04,01,40,34,07,35> 121   04,01,40,34,07,26> 112    04,01,40,34,05,35> 119
  2988.  04,01,40,34,05,26> 110   04,01,40,34,35,26> 140    04,01,40,07,05,35> 92
  2989.  04,01,40,07,05,26> 83    04,01,40,07,35,26> 113    04,01,40,05,35,26> 111
  2990.  04,01,34,07,05,35> 86    04,01,34,07,05,26> 77     04,01,34,07,35,26> 107
  2991.  04,01,34,05,35,26> 105   04,01,07,05,35,26> 78     04,40,34,07,05,35> 125
  2992.  04,40,34,07,05,26> 116   04,40,34,07,35,26> 146    04,40,34,05,35,26> 144
  2993.  04,40,07,05,35,26> 117   04,34,07,05,35,26> 111    06,01,40,34,07,05> 93
  2994.  06,01,40,34,07,35> 123   06,01,40,34,07,26> 114    06,01,40,34,05,35> 121
  2995.  06,01,40,34,05,26> 112   06,01,40,34,35,26> 142    06,01,40,07,05,35> 94
  2996.  06,01,40,07,05,26> 85    06,01,40,07,35,26> 115    06,01,40,05,35,26> 113
  2997.  06,01,34,07,05,35> 88    06,01,34,07,05,26> 79     06,01,34,07,35,26> 109
  2998.  06,01,34,05,35,26> 107   06,01,07,05,35,26> 80     06,40,34,07,05,35> 127
  2999.  06,40,34,07,05,26> 118   06,40,34,07,35,26> 148    06,40,34,05,35,26> 146
  3000.  06,40,07,05,35,26> 119   06,34,07,05,35,26> 113    01,40,34,07,05,35> 122
  3001.  01,40,34,07,05,26> 113   01,40,34,07,35,26> 143    01,40,34,05,35,26> 141
  3002.  01,40,07,05,35,26> 114   01,34,07,05,35,26> 108    40,34,07,05,35,26> 147
  3003.                                                     TOTAL 210
  3004.  
  3005. If you do not want to use a PRESET file, then you may manually enter the
  3006. field numbers like this: 01051012151921324445
  3007.  
  3008. They will be displayed like this:  01 05 10 12 15 19 21 32 44 45
  3009. You do not have to hit enter when you finish entering the field numbers,
  3010. we'll do it for you.
  3011.  
  3012. BUILD OR EDIT A WHEEL FILE -
  3013.  
  3014. Please do not use this portion of the program if you do not fully
  3015. understand wheels.
  3016.  
  3017. There can be a big misunderstanding about building wheels. The definition
  3018. as we use it in this program means to import an existing wheeling system
  3019. from a book and to load those number masks into this system. It does NOT
  3020. mean that you give this program some information and the program will
  3021. figure out a wheel based upon your data.
  3022.  
  3023. To edit means to correct any mistakes you made in typing in the numbers.
  3024. It does not mean that you can change the wheels that came with the program
  3025. to suit your budget.
  3026.  
  3027.  
  3028.  
  3029.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 59
  3030.                       All Rights Reserved Worldwide.
  3031.  
  3032. ** A common Lotto Prophet tech support call:   Hello, I would like to
  3033. create a wheel that takes 23 field numbers, plays 10 games and gives me
  3034. a 6 out of 6 guarantee.   Answer: In your dreams.   If you remember the
  3035. example used in the Magnum Wheeler, we used a field of only 10 numbers.
  3036. It produced 210 games.  That is how many you have to play to guarantee a
  3037. 6 out of 6.  If you want a 6 out of 6 guarantee using 23 field numbers,
  3038. then you must purchase 100,947 tickets.  These examples are referring to a
  3039. pick 6 lottery.
  3040.  
  3041. When importing a wheel, the first question asked is to
  3042. ENTER AN ID# FOR THE WHEEL.
  3043.  
  3044. You are being asked for an extension, up to 3 characters.
  3045. ** Your wheel cannot begin with a Z.
  3046.  
  3047. The following questions follow:
  3048.  
  3049. No file WHEEL#.* do you want to build one <Y>es or <N>o ?
  3050. Enter the number of games or sets ?
  3051. Enter the size of the field of numbers ?
  3052. Enter the number of KEY or constant numbers each game ?
  3053. Enter the amount of correct hits you want guaranteed ?
  3054. Enter the amount that must fall in field to provide guarantee ?
  3055.  
  3056. ENTER NUMBERS, no spaces, zeros in front of single digits
  3057. 010322333641 etc.  Type QUIT to exit to the KEYS Main menu.
  3058.  
  3059. After you have entered the numbers, you are asked if you want to add
  3060. the wheel to the list found in "Select from Available Wheels".
  3061.  
  3062. If you make a mistake, continue on; you can recall the wheel later on and
  3063. make your corrections.  Do not add the wheel to the list more than once
  3064. or it will appear multiple times.  It will not hurt anything; it
  3065. just looks ugly.
  3066.  
  3067. Editing a Wheel File
  3068.  
  3069. When requesting to 'Build or edit a wheel file' from the KEYS
  3070. Main menu, you are asked to enter the extension for WHEEL#.*
  3071. file.  If the WHEEL#.* file exists, the components of the file
  3072. are displayed for you to review, and edit if necessary.
  3073.  
  3074. The following prompts appear in the example of using WHEEL#.XX2 file:
  3075.  
  3076.         ENTER EXTENSION FOR WHEEL# FILE ? XX2
  3077.         GAMES TO PLAY = 6
  3078.         FIELD OF NUMBERS = 12
  3079.         NUMBER OF KEY OR FIXED NUMBERS = 0
  3080.         GUARANTEED AMOUNT OF NUMBERS = 6
  3081.         AMOUNT OF NUMBERS THAT MUST FALL IN FIELD = 6
  3082.         IF YOU ARE GOING TO ADD OR DELETE GAMES MAKE CHANGES HERE, NOW !
  3083.         CHANGE AMOUNT OF GAMES OR HIT 'ENTER' FOR NO CHANGE ?
  3084.         CHANGE FIELD SIZE OR HIT 'ENTER' FOR NO CHANGE ?
  3085.         CHANGE AMOUNT OF NUMBERS DRAWN 'ENTER' FOR NO CHANGE ?
  3086.         CHANGE NUMBER OF KEY NUMBERS OR HIT 'ENTER' FOR NO CHANGE ?
  3087.         CHANGE AMOUNT OF NUMBERS GUARANTEED 'ENTER' FOR NO CHANGE ?
  3088.  
  3089.  
  3090.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 60
  3091.                       All Rights Reserved Worldwide.
  3092.         1 -=- 010203040506
  3093.  
  3094.         ENTER THE CHANGE NOW OR HIT 'ENTER' TO KEEP AS IS ?
  3095.         'A' TO ADD NEW RECORD BEFORE THE ONE SHOWN
  3096.         'D' TO DELETE THE RECORD SHOWN !
  3097.         'Q' TO QUIT
  3098.  
  3099.  After you have the opportunity to check all the numbers, the program
  3100.  returns to the KEYS Main menu.
  3101.  
  3102.  
  3103.  
  3104.  
  3105.  
  3106.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 61
  3107.                       All Rights Reserved Worldwide.
  3108.  
  3109.  
  3110.   DO YOU ENJOY PLAYING THE LOTTERY . . . . . ?
  3111.  
  3112.   DO YOU WANT TO HAVE MORE FUN DOING IT . . . . . ?
  3113.  
  3114.   THEN GET THE RETAIL VERSION OF DATAMICRO'S 'LOTTO PROPHET PLUS' !
  3115.   THAT INCLUDES THE PROGRAM 'PROLOTTO' ,  'LOTTOKEY' WHEELS
  3116.   (Even Pick '5' Wheels!) & THE WINNERS EVALUATION
  3117.  
  3118.  
  3119.   YOU WILL . . . .
  3120.  
  3121.   ...receive the latest retail version of the programs, along with a
  3122.   easy to use printed manual in place of the disk documentation.
  3123.  
  3124.   ...receive a already created lottery file of your choice with numbers at
  3125.  least from the the last 300 drawings included (if there has been that many).
  3126.  The file will be updated with our latest numbers just prior to mailing.
  3127.  
  3128.   ... be able to record the numbers for 3000 drawings in each of 79 lotto's
  3129.  permitted in the unregistered version including KENO. (other data files
  3130.  for £3.00 each)
  3131.  
  3132.   ... ability to increase or decrease the number of drawings used to create
  3133.   the State of the Lottery Report.
  3134.  
  3135.   ... be offered membership in our lottery BBS at a reduced rate.  The BBS
  3136.   contains all the National Lottery files for view or download,  membership
  3137.   is good for 1 year.
  3138.  
  3139.   ... receive written permission to sell or otherwise distribute the printed
  3140.   'Prophet Cards' (the 'UNREGISTERED LOTTERY' flag will be replaced with the
  3141.   actual name of the lottery).
  3142.  
  3143.   ... receive the larger Opinions File (10 times more opinions).
  3144.  
  3145.   ... be encouraged to make suggested improvements to the program and receive
  3146.   a free copy of the next version, if the change is incorporated and yours
  3147.   was the first original suggestion.
  3148.  
  3149.   ... receive your personal registration number along with lift time
  3150.   technical support so long as you are using a current version.
  3151.  
  3152.   ... receive information and discounts on all future changes and releases.
  3153.  
  3154.   ... be able to purchase the PICK3 & PICK4 programs for $5.00 each plus
  3155.   other specialized programs in the future, that are available only
  3156.   to 'registered owners'.
  3157.  
  3158.           (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 62
  3159.                       All Rights Reserved Worldwide.
  3160.  
  3161.  
  3162.  
  3163.     (The following  programs are 'NOT' shareware programs. They are part of
  3164.           or available with the Enhanced registration package.)
  3165.  
  3166.  
  3167.                     PROLOTTO, LOTTOKEY and PICK3/4
  3168.  
  3169.  
  3170.  
  3171. 'PROLOTTO' is a super randomizer and evaluator designed for professionals.
  3172.  It can produce up to 5000 random number games with no duplicates.
  3173.  Plus evaluate individual and groups of numbers for past winners.  The
  3174.  program uses the Preset files to give selective game groupings.
  3175.  
  3176.          *      *      *      *      *      *      *      *      *
  3177.  
  3178. 'LOTTOKEY' is a wheeling system program extraordinaire! Not only does it
  3179.  include over 70 of the world's greatest systems, it also allows you to add
  3180.  an unlimited amount of additional systems as they become available.
  3181.  Also evaluates the number of winners for best bets.  (For pick5 & pick6)
  3182.  
  3183. BIG PICK3/PICK4: These are 2 independent, free standing programs able to track
  3184. the daily numbers by compiling a record of them, prints report of numbers
  3185. already drawn, numbers not yet drawn, box reports, quick pics, picks by
  3186. past results and feature to hold, store and check tickets.  Will hold up to
  3187. 3500 records.
  3188.  
  3189.  
  3190.    PROLOTTO will .......
  3191.  
  3192.   (a) Let you selectively produce random numbers based on pre-selected
  3193.       criteria. i.e.: The 20 numbers that have appeared the most often, only
  3194.       odd numbers, only 1 single digit number per game, at least 2 numbers
  3195.       over 31 per game, using only numbers that have appeared in the last
  3196.       5 weeks, by range of sum of digits, etc...etc................
  3197.  
  3198.  (b) Compare the weekly drawing against these games, printing out the complete
  3199.      performance report,        i.e.: 3 out of 6  for  20 times
  3200.                                       3 out of 6 with 1 bonus 8 times
  3201.                                       4 out of 6  3 times etc........
  3202.  
  3203.  (c) Compare these number*.* files against any of the Prophet.* history files
  3204.      for past matching numbers. (duplicates)
  3205.  
  3206.  (d) Compare any individual game against any Prophet.*  history file and
  3207.      print a report on how the numbers have performed in all the past drawings,
  3208.      showing amount of 3 out of 6, 5 out of 6, etc.
  3209.  
  3210.  
  3211.           (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 63
  3212.                       All Rights Reserved Worldwide.
  3213.  
  3214.  
  3215.  
  3216.  
  3217.  
  3218.  (e) Compare any 2, 3, 4, 5, number groups against any Prophet*.* history
  3219.      file to see how many times they have appeared together in any of the
  3220.      lotteries.(i.e.: check to see how many times numbers 7 & 11 have been
  3221.      drawn at the same time).
  3222.  
  3223.  
  3224.  (f) Compare any Preset.* file against any Prophet.*  history file and
  3225.      print a report on how the numbers have performed in all the past drawings,
  3226.      showing amount of 3 out of 6, 5 out of 6, etc.
  3227.  
  3228.  (g) Compare any Number*.* file against another Number*.* file to check for
  3229.      duplication. Thus allowing you to create many thousands of games
  3230.      without an duplicates.
  3231.  
  3232.  
  3233. LOTTOKEY will ........
  3234.  
  3235. (a) Display and define the many wheeling systems provided with this program
  3236.     and explain the minimum prize you will be guaranteed should the numbers
  3237.     drawn fall within the field parameters of each wheel.
  3238.  
  3239. (b) Allows you to create your own, or copy in, the many other popular wheeling
  3240.     systems currently available on the market. (unlimited amount)
  3241.  
  3242. (c) Build disk files from the wheels so they can be evaluated by the PROLOTTO
  3243.     program for the number of winners, etc...
  3244.  
  3245. (d) Allow you to play wheels with  0, 1 or 2 Keys or special numbers.
  3246.  
  3247. (e) Allows you to play Pick 5 wheels
  3248.  
  3249. (f) Greatly increase your chances of cashing a winning ticket by combining
  3250.     all the information and statistics available within these programs.
  3251.  
  3252. (g) Provide a comprehensive list showing which numbers will provide the best
  3253.     payoff, using special combinations, ending digit numbers, and every
  3254.     actual number played. (another report provided only by Lotto Prophet)
  3255.  
  3256.  
  3257.  
  3258.           (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.          Page 64
  3259.                       All Rights Reserved Worldwide.
  3260.  
  3261.       Below is a list of the File Names and their assigned numbers.
  3262. .
  3263.       Prophet.1  =  IOWA Lotto            Prophet.47 = Mass Cash 5/35
  3264.       Prophet.2  =  California Lotto      Prophet.48 = Minnesota 5/39
  3265.       Prophet.3  =  Ohio  6/47            Prophet.49 = Wisconsin Meg
  3266.       Prophet.4  =  Arizona 6/42          Prophet.50 = Arizona Fastasy 5
  3267.       Prophet.5  =  Wash. State 6/49      Prophet.51 = Idaho 5/32
  3268.       Prophet.6  =  Tri-State 6/40        Prophet.52 = Michigan 6/49
  3269.       Prophet.7  =  Delaware 6/36         Prophet.53 = Kentucky Cash 5
  3270.       Prophet.8  =  Pennsylvania 6/48     Prophet.55 = Indiana Lucky 5
  3271.       Prophet.9  =  Rhode Island 5/40     Prophet.56 = Ohio Buckeye
  3272.       Prophet.11 =  Maryland Match 5      Prophet.57 = Georgia Lotto
  3273.       Prophet.12 =  Illinois  6/54        Prophet.58 = South Dakota
  3274.       Prophet.17 =  Missouri 6/48         Prophet.59 = New Jersey Pick 5
  3275.       Prophet.18 =  Mass Megabucks 6/42   Prophet.60 = Tri West
  3276.       Prophet.19 =  Mass Millions 6/46    Prophet.67 = Georgia Fantasy 5
  3277.       Prophet.20 =  New York Cash 5       Prophet.70 = Penn Super 7
  3278.       Prophet.21 =  New York Lotto 6/54   Prophet.72 = Colorado Keno
  3279.       Prophet.22 =  Indiana 6/48          Prophet.73 = New York Keno
  3280.       Prophet.23 =  Maryland 6/49         Prophet.74 = Michigan Keno
  3281.       Prophet.24 =  Canadian B.C. 6/49
  3282.       Prophet.25 =  Australian 6/45
  3283.       Prophet.26 =  Australian 6/38
  3284.       Prophet.27 =  Virginia 6/44
  3285.       Prophet.28 =  Florida 6/49
  3286.       Prophet.29 =  Illinois 5/35
  3287.       Prophet.30 =  New Hampshire 6/36
  3288.       Prophet.31 =  Kansas 6/33
  3289.       Prophet.32 =  Power Ball 5/45
  3290.       Prophet.33 =  Colorado 6/42
  3291.       Prophet.34 =  New Jersey 6/46
  3292.       Prophet.35 =  Oregon 6/44
  3293.       Prophet.36 =  Michigan Cash 5
  3294.       Prophet.37 =  W. Virignia
  3295.       Prophet.38 =  Florida Fantasy 5/26
  3296.       Prophet.39 =  Texas 6/50
  3297.       Prophet.40 =  Connecticut Cash 5
  3298.       Prophet.41 =  Connecticut 6/44
  3299.       Prophet.42 =  Kentucky 6/49
  3300.       Prophet.43 =  Virginia Cash 5
  3301.       Prophet.44 =  Montana 5/37
  3302.       Prophet.46 =  Vermont 6/30
  3303.  
  3304.           ALL OTHERS AVAILABLE AS SOON AS THEY ARE STARTED !
  3305.  
  3306. NOTICE: These files are for Lotto only.  We do not provide number files
  3307. for the daily 3/4 picks. In most cases the lotto files do not contain the
  3308. number of people holding winning tickets for each drawing. They are included
  3309. in Florida and a few other lottery files.
  3310.  
  3311. NOTICE: There should be very few errors in the files. When the numbers are
  3312. put in they are double checked against all the sources at our disposal.
  3313.  
  3314. NOTICE: All add on programs and lotto files are available only to owners
  3315. of the Enhanced Version of 'Lotto Prophet'.
  3316.  
  3317.      Order form for  ENHANCED RETAIL Version 5.0 of 'LOTTO PROPHET PLUS'
  3318.        (For MS-DOS  .. IBM-PC or COMPATIBLE Computers only) -=- lee
  3319.  
  3320.  
  3321.   NAME: _____________________________________________________________________
  3322.  
  3323.   ADDRESS:  _________________________________________________________________
  3324.  
  3325.             _________________P/CODE:_____________PHONE:______________________
  3326.  
  3327.   Retail  version of  'LOTTO PROPHET PLUS'     £26.00     ==:  £_____.___
  3328.  
  3329.   LOTTERY BBS Membership                    £9.00 YR      ==:  £_____.___
  3330.  
  3331.   Circle ONE FREE file, add £3.00 for each additional.    ==:  £_____.___
  3332.  
  3333.   SUPER PAK {get it all including BBS}
  3334.   ALL THE PROGRAMS AND ALL THE LOTTERY FILES FOR £45.     ==:  £_____.___
  3335.                                        -----
  3336.  
  3337.   Shipping & Handling                                     ==:  £    4
  3338.  
  3339.                                                   SUB  TOTAL:  £_____.___
  3340.  
  3341.                                                 Add 17/5% VAT: £_____.___
  3342.  
  3343.   Circle  3 1/2"  or  5 1/4"   Disk                    TOTAL:  #_____.___
  3344.  
  3345.  We accept:
  3346. [] Cheque [] VISA  [] MasterCard [] DINERS  [] AMEX [] Eurocheque [] Switch
  3347.            (issue number required if ordering by Switch)
  3348.  
  3349.  Card No. _______________________________________________________________
  3350.  
  3351.  Exp. Date______________Signature: ______________________________________
  3352.  
  3353.     Send order to:            The Software Source
  3354.                              The Shareware Village
  3355.                         Colyton, Devon, England EX13 6HA
  3356.                                    OR
  3357.     Visa/MC/Diners/Amex/Switch  01297 552222 -=-  FAX orders  01297 553366
  3358.                          Tech Support  U.S. (941) 629-7720
  3359.  
  3360.  circle files requested.
  3361.  
  3362. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22
  3363.  
  3364. 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42
  3365.  
  3366. 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61,
  3367.  
  3368. 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79
  3369.  
  3370.           (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.
  3371.                       All Rights Reserved Worldwide.
  3372.  
  3373.  
  3374.  
  3375.       IMPORTANT NOTICE:
  3376.       DataMicro makes no claim, nor does it expect any monies or any
  3377.       other consideration when you win the lotto.
  3378.  
  3379.       However, we would like you to contact us of your good fortune so
  3380.       we can pass the news around, as this would be good for our
  3381.       business.
  3382.  
  3383.       Please contact us of your win regardless if you have registered,
  3384.       non-registered or even a borrowed program. We just want to know !!
  3385.  
  3386.       ------------------------------------------------------------------
  3387.  
  3388.       If you find a bug in the program let us know so we can fix it.
  3389.  
  3390.                                 * * * *
  3391.  
  3392.       We also welcome any and all suggestions as to how we can improve
  3393.       the program by removing any nuisance or annoying routines.
  3394.       Or let us know of any new or innovative reports that you would like
  3395.       to see added.
  3396.  
  3397.  
  3398.       Thanks....and Good Luck
  3399.       .. Gene
  3400.  
  3401.  
  3402.  
  3403.  
  3404.